- 好きだけど売り上げが伸び悩んでるゲーム Top2568✨
512 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9fb-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 00:00:52.89 ID:3JLmyGT00 - ネルスキュラが睡眠属性担当だったけどランスガンス共にゴミで酷かったな
ランスは抜刀術3つけられ、ガンスはやや弱いのゴミ
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523 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9fb-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 00:08:06.87 ID:3JLmyGT00 - ワイルズMR全部入り環境で氷気錬成ネルスキュラランスで抜刀攻撃 睡眠溜め起こし戦術をしていたかもしれない🤓
いや弱いわ🖕
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582 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9de-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 00:43:50.58 ID:3JLmyGT00 - bgmと武器の説明文だけで食ってるモンスター
なおゴシャ武器にネタ枠取られてる哀れな🐘
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742 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e974-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 07:47:41.02 ID:3JLmyGT00 - 引退してもなお正式名称にこだわりのあるバルカン小嶋があれだけ好戦的だからねぇ
🥸も🎋😡🎋と🤓似てるって言ってたし あの人昔から結構レスバしてたな、ナンバリング信者に絡まれてるのは少し同情したが
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751 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9d5-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 08:00:21.19 ID:3JLmyGT00 - 🤓ってインタビューで長々語るぐらい宮崎駿に憧れてるって言ってたな、結局中途半端なゴミしか作れてないが
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771 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e958-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 08:19:14.94 ID:3JLmyGT00 - カプうんこみたいに長年育ててきたIPに気合い入れて何百億と投じるのは分かるけど、引き抜いた外部の人材が何百億って予算要求してきても踏み込める勇気どの会社もなさそう
話題性しかなくて売れるかも分からんのに
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809 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ff-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 08:37:12.00 ID:3JLmyGT00 - >>774
🤓🥸我々が手綱握るので大丈夫ですよ
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813 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ff-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 08:38:28.93 ID:3JLmyGT00 - >>810
🤴 ーーゲーム開発費の高騰もあり、日本のゲーム産業は新規有力IP(知的財産)の創造に苦戦している印象があります。 「いろんなジャンルのゲームが出ており、シリーズ作品が出ている中、ユーザーに振り向いてもらえる新規のものを作るというのはなかなか難しい。カプコンとしてもそれを痛感しています。今回、展示している新作の『プラグマタ」も話題にはなっていますが、本に買ってもらえるのか。ユーザーが使える年間の購入予算だけでなく、ゲーム以外も含めた時間の取り合いなんですよね。非常に障壁が高い」 「このあたりは各社の考え方もあるでしょう。カプーンとしては新規をやり続けなければ、新しいものを展開するためのノウハウが蓄積されないなと。これは経験と勉強であろうと。モンスターハンターは2000万本、3000万本売るのはたり前ですが、プラグマタは1000万本売れるのか、分かりませんよね。場合によっては100万本売るのも大変かもしれません。それでも新規のものをやることによってマーケティングやプロモーションで新たな気付きがあります」
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836 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e910-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 08:55:28.44 ID:3JLmyGT00 - >>834
あの子の昔のあだ名を知ってる?血塗れミナ。やらせちゃダメなのよ、あの子には。 あの子はね、英雄になるタイプ。そして英雄になって死ぬタイプ。何も顧みず、血を流しながら行ってしまう。たった一人で。 時々いるのよ。明るい場所を歩かせないとダメな人って。 私もそんな人を何人か知ってる。真っ直ぐで、信念が強くて、絶対に折れなくて。 だからこそ、一度深い場所に言ったら戻れなくなる人。 ……馬鹿よね。だけど美しいでしょ?物語の英雄みたいに綺麗でしょ? そういう人、私も嫌いじゃないけど、彼らが分かれも言わずに去った後、残された人が泣くのをもう見たくはないの。
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847 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e961-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 09:05:41.98 ID:3JLmyGT00 - 👩住みづらいとこにすんでいるんですね!
🥸集落として、えー、まあ、 群れを、群れっていうか、あの、棲み付いて、 います。で、むぉあ、それを生活 リアタイ当時つまんなすぎて聴き飛ばしてたけどよく見たらこいつアズズの里群れって言ってて草
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861 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92c-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 09:18:57.13 ID:3JLmyGT00 - 即興でアズズの設定作ったかもしれない
天才すぎるな👳
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873 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e978-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 09:39:01.05 ID:3JLmyGT00 - 🥸
えーと、さぁてあの、ここからですね、えぇと き、きみの活躍をはい、えぇ〜見せてくれとお あぁ、ちょっと はい ええ思い出すと… それで まぁ〜君を はいえぇと一流のハンターにするため訓練したあの…えぇとえ、日々を…というか やっとえぇ今こうしてはい、その成長ぶりを、やった目の当たりにできて はい 私はえぇと猛烈に感動をというか していますね
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891 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e96d-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 09:53:35.29 ID:3JLmyGT00 - 面接でまず前提として って言ってて草
🤓受かるね
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946 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e904-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 10:48:22.36 ID:3JLmyGT00 - 帝国魔導院そんな無駄なもん研究してたのか
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969 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9bb-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 11:21:50.09 ID:3JLmyGT00 - 毎年10%増益って大層な目標掲げてるけどモンハン沈んでるから今後微妙そうなのに強気やねぇ
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
20 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9bb-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:00:51.53 ID:3JLmyGT00 - ワイルズを買うという決心
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
24 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9bb-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:05:17.61 ID:3JLmyGT00 - あいつアプデ終わったワイルズすら手をつけずにストーリーズの1と2に手を出して杜撰もスルーした
ちなみにフェスタは会場入れず追い返されてた
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
37 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9bb-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:15:40.53 ID:3JLmyGT00 - フェスタは幕張で無料入場出来るケツ穴ガバガバ集客で人で溢れたせい
ちなみにそのせいで会場の無料特典や限定品が張り付いてた転売屋に狩り尽くされ即終了 健全なファンは締め出され商品も買えず、限定物の転売はビンビンさんが扇動して通報祭りやって誰も徳しなかったワイルズ🤪
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
63 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ac-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:26:50.46 ID:3JLmyGT00 - 今までモンハンがハード移行による買い替え需要やマルチでの友人やフレンドとの交友目的があったけど、杜撰はそのどれも初手で潰してまったく勢いないからだいぶ悲惨
カスハラずんだもんは新作販売本数から100万本予想してたが正直全然売れてないと思う
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
82 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e959-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:34:56.49 ID:3JLmyGT00 - 辻本ボンボンによる吉田へのリップサービス
👶〜❤ 🐸 確かにエロい
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
116 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e98f-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:49:23.52 ID:3JLmyGT00 - 祝ラギアクルス復活!祝セルレギオス復活!祝タマミツネ復活!ゾシア登場!
🙂😌狩るか 🦎🐉 ────────30分後 🗡🤨😗⚔……もうやる事ないな 🤓一ヶ月後に歴戦王が来ますよ! 😕😕…
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
133 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9b7-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 12:56:39.33 ID:3JLmyGT00 - 護石に武器スキルついて武器入れ替えが再び死んだ上で巨乳アーティア厳選する前提の装備環境で更に選択肢絞る有能
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152 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e953-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 13:08:28.53 ID:3JLmyGT00 - でも抑制の確認手段はナディアさんからの報告のみね、あナディアさんは期間限定の祭り以外だと禁足地来ないから抑制確認出来ないから気をつけて🥸❤
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
165 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ca-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 13:15:30.79 ID:3JLmyGT00 - >>155
https://youtube.com/watch?v=CqzMkGsAxB0&si=zkjaQ2bsLrZgmA58
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186 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e98a-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 13:29:14.15 ID:3JLmyGT00 - とくさんとカプコン社員がラギアの投票ボタン連打させられてた説が濃厚
🗳👥👥💦🗳👥💦 🗳👈((((🤓カチカチカチ
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- 恥知らずなミナ使いがいた!! ジュース2569本目
210 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e97c-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 13:39:50.39 ID:3JLmyGT00 - MRのケマトリス亜種はチ◯コから麻痺液ばら撒く床爆破クソ鳥になるよ⚡🐔⚡
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241 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9c0-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 13:56:11.45 ID:3JLmyGT00 - ✨🤓🫴🦎✨←イケメン
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258 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9c0-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 14:06:34.43 ID:3JLmyGT00 - 氷霧のゴアが大人気だったよね🤓
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420 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ff-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 16:30:33.47 ID:3JLmyGT00 - 隔ての砂原住みは良いよね、飯はその辺の雑穀でいいし無料でチーナン振舞ってくれる馬鹿部族いるし食うのに困らない
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446 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e97b-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 16:52:36.96 ID:3JLmyGT00 - 👦👧👉 🤪🏠
ねえねえあそこにいる人誰? 👦👧✋🙎♀ 🤪🏠 シッ見ちゃだめあの人は ワイルズ購入者よ関わっちゃだめ
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460 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e977-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 17:07:38.75 ID:3JLmyGT00 - 🤓🥸こだわりおじさんに悲しい過去…
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479 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e919-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 17:28:38.99 ID:3JLmyGT00 - いうほどワールドのレイドボス共受けてたかな
👶のマムは非常に好評だった 発言とか当時割と反発されてたし、ベヒはナンバリングのギミック盛りのきっかけになったし
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817 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9b7-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 20:08:13.98 ID:3JLmyGT00 - フゲン出陣遅すぎ ファビウスみたい
♫🍑🏃♂➡🛡🗡
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829 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9b7-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 20:11:31.19 ID:3JLmyGT00 - >>821
おつ
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850 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9de-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 20:21:24.83 ID:3JLmyGT00 - 🤓🥸全部出した
🍄💦 結果として、「ワールド」は多くのユーザーの支持を得て、グローバルな人気の獲得に成功した。徳田氏は「ワールド」の反応を見て、モンハンというゲームの根本的なおもしろさにあらためて自信をもつに至ったと語る。 「『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができました。『ワールド』の経験があったからこそ、『ワイルズ』では核となる部分をよりブラッシュアップしながら、一層魅力的なゲームを作れるように、自信をもって一歩生み出すことができました」 『ワイルズ』の発売を控えた今、少し気が早いかもしれないが、開発スタッフたちはモンハンの今後をどのように見据えているのだろうか。藤岡氏に尋ねると、彼は「これからですか……」と苦笑を漏らす。それから開発期間を思い返すように少しだけ沈黙すると、慎重に口を開いた。 「……まずは『ワイルズ』で出し切ったつもりでいるので、発売してしばらくして、ゲームを俯瞰して見られるようになるくらいまでは先のことは考えられない気がしますね。 https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/
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- がんばれコケモン2570🤞🐔けまけま道中〜僕がワイルズになった理由〜
199 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e981-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 22:51:39.67 ID:3JLmyGT00 - チーナンチーナン言われてるけどワイルズの飯ムービーは各村の料理4種と祭事の限定飯4種+一蘭ラーメン+焚き火料理の肉キャベツチーズキノコえび…
もう膨大な数用意してるから3年どころじゃないんだけどね
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207 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e941-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 22:54:21.59 ID:3JLmyGT00 - 🥸チーズチーズって…💢キャベツ🥬も作ってますから!!!
その意味では、野菜――ゲーム内のグラフィックではキャベツに似ている野菜、を美味しそうに見せるのは、お肉よりもずっと大変だったようだ。 「研究を重ねた結果、ゲーム内では、スキレットの蓋をパカッと開けたときに、キャベツが一瞬ぶわっと膨らむようなデフォルメをしました。現実ではそんなことにはなりませんし、ちょっとしたことなんですけど、でもそのぶわっと膨らむ感じがすごくおいしそうに見えるんです」 現実の描写を考えると嘘かもしれない。でも、表現としてはおいしそうに見える。アニメにおける食事シーンのデフォルメのやり方や、CMで撮影される料理の照明の使い方など、藤岡氏と開発チームは、さまざまな料理の表現を片っ端から研究した。
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228 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e941-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 23:01:42.65 ID:3JLmyGT00 - 大型モンスに三年もかけて46体ですか…🤓🥸👇
🧑🦲💻💦 モンスターを作る過程はコンセプトの考案から始まり、例えば「火属性の鳥型のモンスターがほしい」といったところからスタートする。企画会議の中で面白いコンセプトをピックアップして、そこからコンセプトに基づいてゲームの遊びを広げていき、併せてモンスターのデザインもしていく。デザインが完成するまでは数カ月がかかり、そこからは実際にゲーム内で使用される3Dモデルを作る作業に入る。同時進行でアニメーションもつけていくと、およそ1年が経過する。だが、この段階で出来上がったものはまだ仮の状態だ。実際にゲームに落とし込んでも想定した遊びがそのまま面白いとは限らず、難易度のバランス調整などが必要となることも多い。 「そういった調整も行いつつ、なんやかんやで2、3年と時間がかかったりしますね」と一瀬氏 https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/50583/news/
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250 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e941-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 23:16:36.87 ID:3JLmyGT00 - >>238
🥸?その辺の雑穀からパンと家畜からチーズ食えますし大丈夫ですよ アズズの里の皆様は素手で狩りをしてますね
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275 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9d9-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 23:32:36.18 ID:3JLmyGT00 - 内部の人間とヨイショするのはまだ良い(良くない)として外部の吉田のイチャイチャして惚れ込むんで私情挟み出すのは宗教のソレ
👶 ❤ 🐸
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282 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9d9-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 23:39:18.87 ID:3JLmyGT00 - >>277
😕……………🥰尊いなこいつら俺が間違ってた ――まず初めに、今回のコラボに至った経緯を教えてください。 吉田直樹氏(以下、吉田氏):約8年前、僕が『FFXIV』を担当することが決まった翌日、イベントの帰り際に辻本さんから声をかけてもらったんです。「吉田さん!何考えてるんですか!『モンハン』を作ってほしかったのに!」と(笑)。そのときに、「『FFXIV』がダメだったら『モンハン』を作りにきてほしい。うまく行ったらその実績を持って『モンハン』を作りにきてほしい」とも言われたんです。そして、「『FFXIV』を立て直すために、『モンハン』の力を貸せるのであれば、なんでもする」とも言ってもらえました。これは僕にとってかなり大きくて、自分という人間を応援してくれてる人がいるっていうのは、チャレンジしていく上でとても勇気づけられました。だからこそ、『FFXIV』がちゃんと『モンハン』と並べる位置まで行ってからじゃないと、コラボしても本当に借りているだけになってしまうので、「その時が来るまで頑張るよ」と伝えました。 辻本良三氏(以下、辻本氏):全部言われてしまいました(笑)。吉田さんと初めて会ったのは10年くらい前なのですが、ディレクターとして才能に溢れている人だと思っていて、いつか一緒に仕事をしたい、一緒にゲームを作りたいと思っていました。そしたら急に、『FFXIV』の担当になっちゃって、「ちょっと待て」と(笑)。ただ、吉田さんはやると決めたら真剣にやる人なので、そこはちゃんと応援したいなと。その時点で先程吉田さんが言った通り、何かやりましょう的な話はあったのですが、具体的なコラボの話は『モンハン:ワールド』まで一切してないんです。
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306 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e906-YXRN [2400:2652:5041:a100:*])[]:2026/05/14(木) 23:53:41.32 ID:3JLmyGT00 - 良かった、アルマでも抜いていいんだ😌
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