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2016年05月13日 >
gDoH4sWY
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書き込んだスレッド一覧
オーバーテクナナシー
(AIとBI)技術的特異点と経済・社会等 7 (天国or地獄) [無断転載禁止]©2ch.net
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 34 [無断転載禁止]©2ch.net
スペースコロニーのこと考えてみない? 14 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
(AIとBI)技術的特異点と経済・社会等 7 (天国or地獄) [無断転載禁止]©2ch.net
442 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 07:17:54.59 ID:gDoH4sWY
そうやって自分の預金通帳の額から逃避するのは止めるんだ
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 34 [無断転載禁止]©2ch.net
681 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 13:07:10.90 ID:gDoH4sWY
何か既視感があると思ってたら、
1999年7月前にもそんな奴いたわ
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 34 [無断転載禁止]©2ch.net
682 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 13:08:20.06 ID:gDoH4sWY
>>678
量産型ミッキーがアップを始めました
スペースコロニーのこと考えてみない? 14 [無断転載禁止]©2ch.net
621 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 13:10:47.42 ID:gDoH4sWY
カルパナワンはスレの前の方でもダメ出し既出なのにね
コスト的制約が人を選ぶコロニー
スペースコロニーのこと考えてみない? 14 [無断転載禁止]©2ch.net
624 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 17:04:16.44 ID:gDoH4sWY
CGにはサッカーや野球のスペースなんかも出て来るが、
プレーしたらコリオリ力がモロに出そう。
スペースコロニーのこと考えてみない? 14 [無断転載禁止]©2ch.net
625 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 17:08:09.78 ID:gDoH4sWY
>>623
別に上に置く必然性はない。
利便性を考えたらコロニーの両極付近においた方がいいし
無用のリスクを回避できる。
スペースコロニーのこと考えてみない? 14 [無断転載禁止]©2ch.net
627 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 21:37:53.93 ID:gDoH4sWY
シールドよりも軸に近い領域に空間あるし、軸に沿って離れることもできる。
ぶっちゃけ物体の表面なんか所詮2次元。
それにシールドに無用のリスクを発生させる必要はない。
スペースコロニーのこと考えてみない? 14 [無断転載禁止]©2ch.net
629 :
オーバーテクナナシー
[sage]:2016/05/13(金) 23:53:57.55 ID:gDoH4sWY
>>628
> 回転チューブに触れないようにするためにはかなり剛性が必要になるし
なんで?浮かべとくだけじゃん
> それを二次利用するだけで何も危険はないよ
発着に利用するなんかヒューマンエラーのリスクバリバリだが
不要不急な応力をシールドに与えるべきではない
> それに軸の回りの空間はミラーからの太陽光を通さないといけないので
> わりと場所がないはずだよね
集束した太陽光を軸のシャフト通せば場所取らんだろ
それに太陽光導入する反対側の極ではそんな制約もない
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