- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC317日目
196 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 11:08:52.67 ID:3WJSkM6a0 - デスティニーはちょい先までのDLCも予定されてたのに何故かキャンセル
昨今の同接低迷はそこに響いてはいただろうけどやっぱマラソンが原因なんじゃないのっと邪推しちゃう アレに開発リソースかなり奪われておざなりになった結果じゃないの つーかあのジャンルに参入ってのが間違い過ぎる もう取れる牌は残ってない枯渇市場だし 我らがディビジョンもかなり窮地ではあるが開発側がバンジーよりかはディビジョンに注視し出したら手遅れじゃ無い事を祈るばかり
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197 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 11:10:38.96 ID:3WJSkM6a0 - >>195
報道だとソニーサイドはマラソンテコ入れに結構な金出すらしいからまだ諦めてないみたいね 二重に損するか巻き返すかさぁどっちだ
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203 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 11:22:54.39 ID:3WJSkM6a0 - >>199
まじかよそれはプレイヤー気の毒だな…w >>200 YES!なので開発も目の色変わったんじゃないか それまでの同接なんてずっと2000くらいだった気がする ただまあプラットホーム総合すればもう少しあったんだろうけど 自分最近のデータ見てないからアレだが今は流石に1万も全然居ないと思うけどライブサービス型の同接増減なんてそんなもんだし
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208 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 11:34:17.56 ID:3WJSkM6a0 - あそこボス放置してるとあたり一面火の海になって囲まれるからやっぱインタラクトした装置側(ボス登場正面)じゃないかな
ボスだけ倒せたら正面の両サイドから湧きがあるんでボス倒せる火力あるならそれらをタイムラグなしに処理出来るはず ステージ難易度的には装備揃ってない内と仮定しすると難易度は高いステージ
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247 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 18:08:43.07 ID:3WJSkM6a0 - ストライカーの日は凄い低SHDの人が増えるからマッチングして入ってもリーダーが即抜けててマッチ不成立が多い気がする
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249 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 18:26:30.04 ID:3WJSkM6a0 - アレ最近感覚でロード中で「あ、多分リーダー抜けてる」ってニュータイプ働くようになってきた
エスカマッチ→ロード中→その人の世界に→しかし自分しか居ない まぁ、、気持ちは判るし腹も立たないがこのトークン責任問題をどう解決してくれるのか
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256 :なまえをいれてください (ワッチョイ b5b4-lPIn [240a:61:2103:f208:*])[sage]:2026/05/23(土) 19:04:38.92 ID:3WJSkM6a0 - ティア5までなら極論全員火力が1番安定すると思うよ
1人お荷物居ても他3火力が普通なら平気 なのでマインが居ても自分は全然おっけーウエルカム ホットフット付くティアだと1エリア様子見て ただ先行マン居ると着替えれないステージとかもあるからそこはもうしょうがないって割り切ってる
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