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  <title>ひろゆき日記＠オープンSNS。</title>
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  <description>ひろゆき日記＠オープンSNS。 - [ASKS? - 教えて君コミュニティー]</description>
  <lastBuildDate>Thu, 25 Sep 2025 00:51:00 GMT</lastBuildDate>
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    <title>ひろゆき日記＠オープンSNS。</title>
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  <pubDate>Sat, 23 Dec 2023 22:06:00 GMT</pubDate>
  <title>エルデンリングをクリアしたよ。</title>
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  <description>そんなわけで、「エルデンリング」をクリアしました。&lt;br /&gt;クリアまでにかかったのは130時間。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラスボスまでは、ずっと刀を使ってたのですが、ラスボスに勝てないので、&lt;br /&gt;殴るたびにHPが1%回復するグレートスターズと、当たるとHPが30%回復しちゃう&lt;wbr /&gt;祈りの一撃を装備した「写し身の雫の遺灰」を出すことで、ターゲットが分散してる時間&lt;wbr /&gt;が長くなるようにしてみたら、余裕でクリア。&lt;br /&gt;刀にこだわるとかしなければ、いろいろもっと早かったのではないか、、、と思いつつ。&lt;wbr /&gt;。。。</description>
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  <category>ゲーム</category>
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  <pubDate>Tue, 26 Sep 2023 22:00:00 GMT</pubDate>
  <title>FF16をクリアしたよ。</title>
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  <description>そんなわけで、『ファイナルファンタジーXVI』をクリアしました。クリアまでは56時&lt;wbr /&gt;間です。&lt;br /&gt;ターン性のJRPGのイメージが強いファイナルファンタジーシリーズですが、今回はア&lt;wbr /&gt;クションRPGになってるので、旧来の作品と比べるとだいぶイメージが違う気もします&lt;wbr /&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「何故、アクションRPGになったの？」というのを勝手に予想すると、理由としては2点&lt;wbr /&gt;。&lt;br /&gt;1点目、オンラインのRPGであるファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディ&lt;wbr /&gt;レクターをやってる吉田直樹さんが作ったというのもあって、似たようなRPGを作って&lt;wbr /&gt;も面白くないよなぁ、、ということ。&lt;br /&gt;2点目、アクションRPGである『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が“PlayStation Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2022”で16部門中10部門で受賞してたりします。&lt;br /&gt;『ファイナルファンタジーXVI』は吉田直樹さんの作る『ゴッド・オブ・ウォー』だよ&lt;wbr /&gt;、、と、おいらは説明してたりしますが、スピーディーな展開が続きまくるとかゲームの&lt;wbr /&gt;内容としても影響は受けてそうな気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、ストーリーとしては、中世のヨーロッパ的な舞台で権謀術数が繰り広げられる『ゲ&lt;wbr /&gt;ーム・オブ・スローンズ』を意識してるんじゃないかと思います。&lt;br /&gt;複数の国家が政治的な駆け引きをしつつ大陸を侵攻して、主人公は翻弄されるみたいな。&lt;wbr /&gt;。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といったところで、個人的にFF16が面白かったポイントの一つはストーリーと世界観&lt;wbr /&gt;なのですが、そのせいで、発売前に海外のゲーム評価サイトからはボロクソ言われてまし&lt;wbr /&gt;た。発売前に「黒人が出てこない」ということを理由に多様性を重視する評価サイトとか&lt;wbr /&gt;が、ゲームをプレイする前に低評価をつけたりしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、黒人が出ない理由はストーリーのネタバレになってしまいますが、奴隷制度を扱っ&lt;wbr /&gt;ているからです。&lt;br /&gt;ある属性の人達を奴隷として扱い、ぼろ雑巾のように使い倒して殺すとか、人身売買をす&lt;wbr /&gt;るという世界でのお話なのです。&lt;br /&gt;そういった世界観の中に現実の黒人なりの人種を登場させてしまうと、ややこしい話にな&lt;wbr /&gt;ってしまうのですよね。「このキャラクターは黒人だから奴隷なのか？」とかとか。&lt;br /&gt;そんなわけで、ff16は人種的にはアジア系も出てこないし、黒人も出てこないし、ラ&lt;wbr /&gt;テン系も出てきません。人種の見た目によるものではなく、同じ人間なのに差別される属&lt;wbr /&gt;性があるという理不尽さとそれを無くそうとする人達の話になってるわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;子供向けのストーリーにしないという舵を切った結果ですが、空想世界のゲームだからこ&lt;wbr /&gt;そ現実を反映してない設定があってもいいと思うんですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームや映画は見たりやってから評価をするもので、映画を見る前に評価したり、ゲーム&lt;wbr /&gt;をやってないのに評価したりするのは無礼だよなぁ、、と思ったりするおいらです。</description>
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  <pubDate>Thu, 16 Jul 2020 17:21:00 GMT</pubDate>
  <title>GoToトラベル 東京対象外は差別を助長しますよ。</title>
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  <description>&lt;span style=&quot;display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;&quot; class=&quot;mce_SELRES_start&quot;&gt;﻿&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://getnews.jp/img/archives/2020/07/872A5277.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-2634886&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;&quot; class=&quot;mce_SELRES_end&quot;&gt;﻿&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;こんにちは、DQタクトで無課金なのにSランクが4体居るひろゆきです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて、新型コロナウイルスで生活がいろいろ変わってる昨今です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;感染病の患者を隔離したり、移動を制限したりというのは、感染を広げないために必要な&lt;wbr /&gt;措置です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、感染していない家族や、地域の人に不利益が生じる措置は差別です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;かつて、ハンセン病の患者を出した家族は差別されて、患者の子供が学校に通えないとい&lt;wbr /&gt;う事件がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://bit.ly/3940fU3&quot;&gt;ハンセン病家族　知られざる被害と終わらない差別&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ある地域の住所に住む人の就職を差別したり、結婚する際に反対したりなど、地域を理由&lt;wbr /&gt;にした差別というのは日本では未だに起きています。&lt;br /&gt;肌の色による差別も海外では大きな問題になっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、差別する側は理由として「その地域は犯罪発生率が高い」とか「その肌の色の人&lt;wbr /&gt;種は刑務所にいく人数が多い」とか「差別ではなく区別」とか、「自己防衛」とか、もっ&lt;wbr /&gt;ともらしい理由をつけて差別します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;犯罪をした人の問題ではなく、犯罪をした人と同じ人種とか、同じ地域に住んでるとかを&lt;wbr /&gt;理由にするのは、区別ではなく差別です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「GoToキャンペーン」という国内旅行者に最大2万円の補助金を出すという政策が行&lt;wbr /&gt;われるようなのですが、赤羽国土交通大臣は「東京都に居住するかたの旅行を対象から外&lt;wbr /&gt;し、事業を実施することを、説明させていただく」と言ってたりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たまたま、東京都に住んでいるだけで、感染もしていないのに不利な扱いを受けるのは差&lt;wbr /&gt;別ですよ。。。と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;旅行の際に、検温を義務付けたりすることで、地域を差別せずに感染してる可能性のある&lt;wbr /&gt;人を排除することは可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;国の政策で居住地域による不利な扱いを肯定してしまうと、もっともらしい理由をつけて&lt;wbr /&gt;部落差別する人を増長させることになりますよ。。。と。</description>
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  <pubDate>Sun, 26 Apr 2020 23:38:00 GMT</pubDate>
  <title>5000億円使って医療従事者を守るための工場を作ろう。</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/108987.html</link>
  <description>&lt;img src=&quot;https://getnews.jp/img/archives/2020/04/872A4271.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;683&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-2512912&quot; /&gt;&lt;br /&gt;こんにちは。ひろゆきです。&lt;br /&gt;1年半以上、医療従事者を守るための装備が不足する状態は続く模様なので、防護服、N&lt;wbr /&gt;95マスク、医療用手袋などを生産する工場を国家予算で作ってしまったほうがいいとい&lt;wbr /&gt;うお話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、新型コロナウイルスですが、時間が経つにつれて、わかってきたことが増えてきま&lt;wbr /&gt;したが、芳しくないニュースも出てきました。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;製薬会社やビルゲイツが開発しているワクチンが1年半後に出来て、世界中の人がワクチ&lt;wbr /&gt;ンを打つことで、新型コロナウイルス騒動が収まるというのが、今のところの最良のシナ&lt;wbr /&gt;リオでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところが、新型コロナウイルスに感染して回復して、PCR検査で陰性と判断されたあと&lt;wbr /&gt;に、再び陽性になる人が中国、韓国、熊本市で出てきたりしています。&lt;br /&gt;PCR検査の精度の問題とか別の要因の可能性もありますが、、、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世界保健機関WHOも新型コロナウイルスの抗体があまり効果的ではないかもしれないと&lt;wbr /&gt;発表したりしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インフルエンザは感染すると体に抗体が出来て、二度目は罹らなかったり、罹ったとして&lt;wbr /&gt;も軽症で済んだりします。&lt;br /&gt;無毒化したウイルスだったりを体に入れることで、抗体を作ったりするのがワクチンだっ&lt;wbr /&gt;たりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新型コロナウイルスの抗体が効果的ではないとすると、ノロウイルスのようにワクチンが&lt;wbr /&gt;あまり意味がないパターンの可能性も出てきます。&lt;br /&gt;ノロウイルスは、DNAの形が違うものが31種類あるそうで、1種類のワクチンを打っ&lt;wbr /&gt;てもほかの30種類には意味がないのですね。&lt;br /&gt;ワクチンが効果的ではないとすると、1年半後に治まるというシナリオはなかなか厳しく&lt;wbr /&gt;なります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;巷で言われてる噂を否定する材料も増えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「日本は日本株のBCGワクチンを打ってるから感染は広まらないんだよ説」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コロンビアは、1960年からイギリス株と日本株のBCGワクチンを打ち始めました。7&lt;wbr /&gt;4歳以上の人はBCGワクチンを打っていませんが、他の年齢と比べて、有意にコロナウ&lt;wbr /&gt;イルスに罹りやすいということはありませんでした。&lt;br /&gt;1978年に、イギリス株と日本株からフランス株のBCGに変えましたが、特に変化は&lt;wbr /&gt;起きていません。同一の国の国民で比較試験が出来ている珍しい国ではありますが、結果&lt;wbr /&gt;を見る限り、BCGにコロナウイルスを防ぐ効果は無いようです。&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://getnews.jp/img/archives/2020/04/c6463647c2e2456e1f263a1157c3bb10.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;608&quot; height=&quot;478&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-2512913&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「アビガンはコロナウイルスに有効とメディアが言ってた説」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;そもそも新型コロナウイルス感染症はほとんどの方は治癒する感染症です。&lt;br /&gt;2020年4月24日時点で日本における新型コロナウイルス感染症の致死率は2％未満&lt;wbr /&gt;です。&lt;br /&gt;つまりほとんどの方が治癒する感染症であり、アビガンを飲んでも飲まなくても良くなる&lt;wbr /&gt;ということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エビデンスレベルの高い無作為比較試験として、ファビピラビル（アビガン）投与群11&lt;wbr /&gt;6人とアルビドールという中国の薬を投与された群120人とを比較した論文が公開され&lt;wbr /&gt;ています。結論として、アルビドールと比べてアビガン投与患者の臨床的改善は変わらず&lt;wbr /&gt;、副作用として尿酸値上昇がファビピラビル群では多かったというものです。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://news.yahoo.co.jp/byline/kutsunasatoshi/20200425-00174913/&quot;&gt;https://news.yahoo.co.jp/byline/kutsuna&lt;wbr /&gt;satoshi/20200425-00174913/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;臨床試験は続くと思いますが、アビガンが有効であるという医学的な証明はまだされてい&lt;wbr /&gt;ないです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「石田純一さんはアビガンを飲んで治った！」というのは「石田純一さんが水を飲んで治&lt;wbr /&gt;った！」というのと医学的には同じ状況ということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、新型コロナウイルス騒動は1年以上は続く可能性が高いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現時点でも、新型コロナウイルスの入院患者は増え続けています。&lt;br /&gt;そして、医療現場の防護服、N95マスク、手袋など、医療従事者を守るための装備が足&lt;wbr /&gt;りていない病院が日本中で出ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特定非営利活動法人ジャパンハートが、クラウドファンディングで1億5000万円集め&lt;wbr /&gt;てサージカルマスクを購入して、病院に配布しています。&lt;br /&gt;お金があれば、サージカルマスクを調達できるのは、ジャパンハートが証明済みです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、日本政府は108兆円規模のコロナ緊急経済対策を発表しました。&lt;br /&gt;それだけのお金があれば、サージカルマスク不足は解消出来るんじゃないですかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さておき、医療従事者を守るための装備を一次的に海外から仕入れたとしても、また不足&lt;wbr /&gt;してしまうので、防護服、N95マスク、医療用手袋などを生産する工場を国家予算で作&lt;wbr /&gt;ってしまったほうがいいと考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「民間に任せればいいじゃん！」という意見もありますが、ちょっと前まで、日本国内の&lt;wbr /&gt;マスクの7割は中国製でした。民間企業が日本国内でマスクを作っても儲からないからで&lt;wbr /&gt;す。市場に任せていては、国内産のマスクはなかなか増えないです。&lt;br /&gt;マスクの製造工場を作っても、1年半後に必要無くなってしまったら大損です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで、N95マスク、防護服、医療用手袋の製造工場を国が5000億円ぐらい使って&lt;wbr /&gt;日本全国に作ります。運営を民間に委託します。&lt;br /&gt;国は、例えば、マスクを毎月10億枚買い上げることを保証します。&lt;br /&gt;民間の会社は、マスクを作ると国が買ってくれることがわかってるので、なるべく低コス&lt;wbr /&gt;トでマスクを作る努力をします。&lt;br /&gt;結果として、低コストでマスクを作るノウハウが蓄積されます。&lt;br /&gt;1年後にマスク需要と単価を見定めて、「来年度は国が毎月5億枚買います」とか発表し&lt;wbr /&gt;て、委託された民間企業は低コストでの生産に励むという仕組みです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新型コロナウイルス騒動で、失業した人が大量にいます。&lt;br /&gt;各地域に工場を作ることで雇用を生み出します。&lt;br /&gt;日本国内で必要な個人用防護具を各自治体でも備蓄して、余裕が出たら海外にも販売する&lt;wbr /&gt;という案です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クリーンルームの工場を作るには時間がかかります。すぐに判断したとしても、半年、1年&lt;wbr /&gt;かかるかもしれません。&lt;br /&gt;ただ、半年、1年で、新型コロナウイルスが解決すると言ってる専門家の人はほとんどい&lt;wbr /&gt;ません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;仮に1年半後に新型コロナウイルス騒動が解決したとしても、SARSやMERSなど、&lt;wbr /&gt;解決方法が見つかっていない感染症が日本に入ってこないという保証はありません。&lt;br /&gt;長期的な視点で、日本の医療従事者を守る装備を潤沢に整えたほうがいいと思うおいらで&lt;wbr /&gt;す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;陸上配備型ミサイル迎撃システム「イージス・アショア」の5000億円よりは、よっぽ&lt;wbr /&gt;ど多くの日本に住む人の命を救うと思います。&lt;br /&gt;イタリアでは、医療従事者だけで150名亡くなっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2020.04.13.20064287v1&quot;&gt;https://www.medrxiv.org/content/10.1&lt;wbr /&gt;101/2020.04.13.20064287v1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://news.yahoo.co.jp/byline/kutsunasatoshi/20200425-00174913/&quot;&gt;https://news.yahoo.co.jp/byline/kutsuna&lt;wbr /&gt;satoshi/20200425-00174913/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200426-00010011-nishinpc-soci&quot;&gt;https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=2020&lt;wbr /&gt;0426-00010011-nishinpc-soci&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.nikkei.com/article/DGXMZO57969770T10C20A4MM0000/&quot;&gt;https://www.nikkei.com/article/DGXMZO57&lt;wbr /&gt;969770T10C20A4MM0000/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://jp.reuters.com/article/health-coronavirus-china-patients-idJPKCN22602O&quot;&gt;https://jp.reuters.com/article/health-c&lt;wbr /&gt;oronavirus-china-patients-idJPKCN22602O&lt;/a&gt;&lt;wbr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://readyfor.jp/projects/JapanMaskProject&quot;&gt;https://readyfor.jp/projects/JapanMaskP&lt;wbr /&gt;roject&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www3.nhk.or.jp/news/special/sakusakukeizai/articles/20200424.html&quot;&gt;https://www3.nhk.or.jp/news/special/sak&lt;wbr /&gt;usakukeizai/articles/20200424.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200426/k10012406121000.html&quot;&gt;https://www3.nhk.or.jp/news/html/202004&lt;wbr /&gt;26/k10012406121000.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200410/k10012379061000.html&quot;&gt;https://www3.nhk.or.jp/news/html/202004&lt;wbr /&gt;10/k10012379061000.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.inform.kz/en/coronavirus-doctor-death-toll-in-italy-rises-to-150_a3642818&quot;&gt;https://www.inform.kz/en/coronavirus-do&lt;wbr /&gt;ctor-death-toll-in-italy-rises-to-150_a3&lt;wbr /&gt;642818&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200426/k10012406121000.html&quot;&gt;https://www3.nhk.or.jp/news/html/202004&lt;wbr /&gt;26/k10012406121000.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.toyoshimadenki.jp/1262915020940/&quot;&gt;http://www.toyoshimadenki.jp/1262915020&lt;wbr /&gt;940/&lt;/a&gt;</description>
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  <pubDate>Fri, 17 Apr 2020 08:30:00 GMT</pubDate>
  <title>ハンコとITは、どちらが人を救うか？</title>
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  <description>&lt;img src=&quot;https://getnews.jp/img/archives/2020/04/872A0543.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;683&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-2498415&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんにちは。4年ぐらい前からリモートワークだったりするひろゆきです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今まで自分がやったことがないことを「やれ！」と言われた時は、上手くやってる人を真&lt;wbr /&gt;似するのが効率がいいです。&lt;br /&gt;「下手の考え休むに似たり」とか言いますが、適切な判断をするのに必要な情報が手に入&lt;wbr /&gt;っていない段階では、正しい判断をするのが難しいのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「世界中で新型コロナウイルスの感染が増えています」と書くと、「そうだよね～」とい&lt;wbr /&gt;う感想になる人が多いと思いますが、感染者の急激な拡大を抑えてる国もあります。シン&lt;wbr /&gt;ガポール、香港、韓国、台湾、ドイツ、中国です。&lt;br /&gt;つまり、うまく行ってる国を真似すれば、日本も感染者数の増加が抑えられる可能性があ&lt;wbr /&gt;るわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://getnews.jp/img/archives/2020/04/b6fcd9dd60b3d047cc39724c06faadd1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1032&quot; height=&quot;649&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-2498416&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コロナウイルスの3日当たりの新規感染者は、1000人を超えたあたりから急激に増え&lt;wbr /&gt;始めます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新型コロナウイルスは、WHOによると1人の感染者が1.4人から2.5人ぐらいに移&lt;wbr /&gt;すといわれています。&lt;br /&gt;単純計算ですが、一週間で二人づつ感染するとします。&lt;br /&gt;感染者が少ないうちは、1週目が1人だと、2週目に2人、3週目に4人、、、で7週間&lt;wbr /&gt;後は128人の感染者がいることになります。&lt;br /&gt;日本全国で感染者を扱えるベッド数は4/17時点で約6000床と言われています。&lt;br /&gt;6000のベッドに対して128人の感染者なので、余裕で対処出来ますね。&lt;br /&gt;ところが1000人が感染してると、7週間後は12万8000人です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こうなると、ベッドが足りないので、入院出来たら助かっていた人も助からなくなります&lt;wbr /&gt;。&lt;br /&gt;4/17時点での日本のコロナウイルスの感染者の死亡率は1%と言われています。&lt;br /&gt;医療崩壊している、スペイン、イタリア、フランス、イギリスの死亡率は10%を超えて&lt;wbr /&gt;います。&lt;br /&gt;厚生労働省の専門家チームは、最悪の場合、日本ではおよそ40万人以上が死亡すると発&lt;wbr /&gt;表しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;感染者数を減らしてる国に共通してるのは、ITを活用して他人や感染者との接点を無く&lt;wbr /&gt;そうとしてることだったりします。&lt;br /&gt;韓国は、感染者のGPS情報を使って、どこに居たのか？というのを把握することで接触&lt;wbr /&gt;者を抑え込む仕組みを取っています。&lt;br /&gt;香港は位置情報が取れる腕輪を配って、スマホで管理しています。&lt;br /&gt;シンガポールは、感染者が自宅にいるかどうか、定期的に写真を送らせたり、感染者が近&lt;wbr /&gt;づくと警告してくれるアプリを導入したりしています。&lt;br /&gt;台湾は、携帯電話会社が感染者の位置情報を政府が受け取れるようにしています。&lt;br /&gt;ドイツは、スマホでの管理はしていませんが、テレワークがやたらに普及していて、ドイ&lt;wbr /&gt;ツ連邦銀行の総裁が基本はテレワークで、出勤は週一回だそうです。&lt;br /&gt;日本でいう日本銀行総裁の黒田さんがテレワークで働いてる感じですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて、4/17に台湾が新規感染者ゼロを達成したそうです。&lt;br /&gt;台湾では、感染者や濃厚接触者、海外から戻った人は、14日間隔離されます。&lt;br /&gt;隔離されてる間は、約３６００円支給され、役所の人が食べ物などは届けてくれるそうで&lt;wbr /&gt;す。&lt;br /&gt;そして、14日間の隔離が終わると、5万円ぐらい貰えるそうです。&lt;br /&gt;感染した可能性のある人が、隠すよりも申告して隔離されたほうが得になる仕組みですね&lt;wbr /&gt;。&lt;br /&gt;ちなみに隔離に従わなかった場合は、約350万円の罰金だそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、日本だと、テレワークの障害として「書類にハンコを押すために会社に行かないと&lt;wbr /&gt;いけない」というのがあります。&lt;br /&gt;日本では、どんな書類でもとりあえずハンコを押すという文化があります。&lt;br /&gt;新型コロナウィルス感染症対策特例措置用の雇用調整助成金申出書にはもちろん印鑑を押&lt;wbr /&gt;す欄があります&lt;br /&gt;そして、タイムカード等の書類が必要で、窓口にもっていくか、郵送の提出になります。&lt;wbr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メールでの申請を受け付ければ、わざわざ人間が電車に乗ったりして、ハローワークや郵&lt;wbr /&gt;便局まで足を運ぶ必要はなくなります。&lt;br /&gt;そして、ハンコを押さなくて良ければ、会社に行かないので、リモートワークをしてるス&lt;wbr /&gt;タッフが提出することが出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな誰でも思いつくことが何故実行されないのか？というと、日本の竹本直一IT担当&lt;wbr /&gt;大臣は、はんこ議連の会長です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;接触8割減が達成出来ないと、日本は医療崩壊を起こして、多数の被害者が出て来る可能&lt;wbr /&gt;性が高いです。&lt;br /&gt;しかし、竹本直一IT担当大臣と任命した安倍首相は、人命よりハンコを選んだようです&lt;wbr /&gt;ね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IT化を進めるのと、ハンコを残すのは、どちらがより多くの命を救いますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.asahi.com/articles/ASN4G6D4CN4GUTFK00W.html&quot;&gt;https://www.asahi.com/articles/ASN4G6D4&lt;wbr /&gt;CN4GUTFK00W.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200415/k10012387961000.html&quot;&gt;https://www3.nhk.or.jp/news/html/202004&lt;wbr /&gt;15/k10012387961000.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.jiji.com/jc/article?k=2020041500944&quot;&gt;https://www.jiji.com/jc/article?k=20200&lt;wbr /&gt;41500944&lt;/a&gt;</description>
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  <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 09:25:00 GMT</pubDate>
  <title>『プロジェクト ヘイルメアリー』を読んだよ。</title>
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  <description>&lt;a href=&quot;https://amzn.to/3P4fq4B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://m.media-amazon.com/images/P/B09NBZLC7J.01._SCLZZZZZZZ_SX500_.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんばんは。ひろゆきです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近、本を読みおわる速度が遅くなってる気がしてました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他に気を取られたり、やることがあったりとか、いろんな理由は思い浮かびますが、&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://amzn.to/3P4fq4B&quot;&gt;『プロジェクト ヘイルメアリー』&lt;/a&gt;は上下巻をほぼ24時間以内に読み終えたので、続きが気になる面白い本はちゃんと読め&lt;wbr /&gt;るんだな、、、というのを再確認しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;火星の中で1人で生き残る方法を科学的に追求した映画『オデッセイ』の原作者の書いた&lt;wbr /&gt;新作です。&lt;br /&gt;宇宙と科学のきちんとした知識に基づいて問題解決をしていくという小説なのですが、主&lt;wbr /&gt;人公が記憶喪失から始まるので、だんだんと世界観がわかってくる面白さを楽しむために&lt;wbr /&gt;、読み始める前の情報は少ないほうがより楽しめます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、少しでも興味があるんだったら、調べたり、レビューを見てから読むので&lt;wbr /&gt;はなく、いきなり読み始めたほうが、読後においらに感謝すると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下記の５つを満たす本の5冊目でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・今後10年以上も影響を与える技術や文化に関する話。&lt;br /&gt;・結論に至る経緯と理由に筋が通ってる。&lt;br /&gt;・資料から組み立てられていて、個人の感想を書いてるわけではない。&lt;br /&gt;・一般的な”常識”とは違う結論や発見がある。&lt;br /&gt;・読んでいて面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.amazon.co.jp/%E9%8A%83%E3%83%BB%E7%97%85%E5%8E%9F%E8%8F%8C%E3%83%BB%E9%89%84-%E4%B8%8A%E4%B8%8B%E5%B7%BB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%89-%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89/dp/B004EBTZ7K/ref=sr_1_3?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1527466747&amp;amp;sr=1-3&amp;amp;keywords=%E9%8A%83%E3%80%81%E7%97%85%E5%8E%9F%E8%8F%8C%E3%80%81%E9%89%84&amp;amp;_encoding=UTF8&amp;amp;tag=2ch-22&amp;amp;linkCode=ur2&amp;amp;linkId=cc2e9abb232eb1f4a93809091cb7d443&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&quot;&gt;銃、病原菌、鉄&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E7%89%A9%E8%AA%9E%E2%80%95%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%80%8C%E7%AE%B1%E3%80%8D%E3%81%AE%E7%99%BA%E6%98%8E%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%B3/dp/4822245640/ref=sr_1_1?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1527466795&amp;amp;sr=1-1&amp;amp;keywords=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E7%89%A9%E8%AA%9E&amp;amp;_encoding=UTF8&amp;amp;tag=2ch-22&amp;amp;linkCode=ur2&amp;amp;linkId=24f61d5cc88b193d9dd258c116131c5f&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&quot;&gt;コンテナ物語&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=2ch-22&amp;amp;l=ur2&amp;amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B5%E3%83%94%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%85%A8%E5%8F%B2-%E4%B8%8A%E4%B8%8B%E5%90%88%E6%9C%AC%E7%89%88-%E6%96%87%E6%98%8E%E3%81%AE%E6%A7%8B%E9%80%A0%E3%81%A8%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E3%81%AE%E5%B9%B8%E7%A6%8F-%E3%83%A6%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%AA-ebook/dp/B01KLAFEZ4/ref=sr_1_4?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1527466838&amp;amp;sr=1-4&amp;amp;keywords=%E3%82%B5%E3%83%94%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%85%A8%E5%8F%B2&amp;amp;_encoding=UTF8&amp;amp;tag=2ch-22&amp;amp;linkCode=ur2&amp;amp;linkId=df639897fff596982fed20381400e245&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&quot;&gt;サピエンス全史&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=2ch-22&amp;amp;l=ur2&amp;amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.amazon.co.jp/%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%80%81%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%80%81%E9%80%B2%E5%8C%96-%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3/dp/4622085348/ref=sr_1_1?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1527466872&amp;amp;sr=1-1&amp;amp;keywords=%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%80%81%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%80%81%E9%80%B2%E5%8C%96&amp;amp;_encoding=UTF8&amp;amp;tag=2ch-22&amp;amp;linkCode=ur2&amp;amp;linkId=841da457a1162daa12c963fef40489f7&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&quot;&gt;生命、エネルギー、進化&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=2ch-22&amp;amp;l=ur2&amp;amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://amzn.to/3P4fq4B&quot;&gt;プロジェクト ヘイルメアリー&lt;/a&gt;</description>
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  <category>本</category>
  <category>小説</category>
  <lj:mood>栗。</lj:mood>
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  <pubDate>Fri, 11 Dec 2020 22:56:00 GMT</pubDate>
  <title>EDOでslackではなくfacebookグループを推す理由。</title>
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  <description>&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて、EDO ALL UNITEDというサッカーチームの会員の会議がfacebookグループで行われて&lt;wbr /&gt;いるのですが、乙武洋匡GMからslackにするのはどう？という提案があったので、f&lt;wbr /&gt;acebookグループを推す理由を書いてみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コミュニティーは常連が幅を利かせて、新人が参加しづらくなるものです。長期的にコミ&lt;wbr /&gt;ュニティーを活性化し続けるには、新人を入りやすく、活躍しやすくするのが重要です。&lt;wbr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「新人なぞいらん。常連だけで十分だ」という意見もあるかもしれませんが、生活が変わ&lt;wbr /&gt;ったりとかで、常連はちょっとづつ減っていきます。新人が入らないコミュニティーはそ&lt;wbr /&gt;こで縮小し続けることになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、EDO ALL UNITEDは、facebookグループを選んだわけですが、新人を登用しやすくす&lt;wbr /&gt;るためだったりします。&lt;br /&gt;facebookの場合は、適当なプロフィールでアカウントを作ると、アカウントをf&lt;wbr /&gt;acebookが止めてくれるので、きちんとしたプロフィールの人じゃないとなかなか&lt;wbr /&gt;登録が難しかったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、EDO ALL UNITEDのプロジェクトに参加したいと言ってきた新人さんが居たときに、どういう&lt;wbr /&gt;人なのか？というのがプロフィールを見れば一目瞭然なので「新人だから信用出来ない」&lt;wbr /&gt;といった常連風を吹かせて新人登用を妨げることが難しくなるわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;システム担当選挙のときも、本業がシステム屋に近い人のほうが安心出来るし、デザイン&lt;wbr /&gt;担当もデザインの仕事をしている人のほうが安心出来たりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった、どういう人なのか？というのを知ることが出来るというのがfaceboo&lt;wbr /&gt;kを選んだ理由だったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;slackの場合は、顔写真と名前を自分で登録するぐらいなので、過去にどういったこ&lt;wbr /&gt;とをしてるとかもわからないですし、いちいち自分のプロフィールをslackで書く人&lt;wbr /&gt;も少ないですよね、、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、ここまではコミュニティーの新陳代謝のためのfacebookの利点を書きまし&lt;wbr /&gt;たが、もう一つ大きな利点があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コミュニティーはたった一人の頭のおかしな人の暴走で壊れることがあります。&lt;br /&gt;頭のおかしな人がダイレクトメッセージを送りまくって、メンバーに嫌がらせをしたりし&lt;wbr /&gt;て、運営側が気づいたときには、すでに被害者は大勢いたりとかあるわけです。&lt;br /&gt;んで、頭のおかしな人をはじいたつもりでも匿名だと何度でも入って来れちゃうんですよ&lt;wbr /&gt;ね。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういった頭のおかしな人の排除も無料でやってくれるのがfacebookのもう一つ&lt;wbr /&gt;のメリットだったりもします。</description>
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  <pubDate>Wed, 14 Jan 2009 01:55:00 GMT</pubDate>
  <title>ペット税についてどう思う？</title>
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  <description>&lt;blockquote style=&quot;background-color:white;border:1px inset white;&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.asks.jp/poll/?id=130&quot;&gt;投票ナンバー 130&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;dfn style=&quot;font-style:normal;text-decoration:underline;&quot;&gt;ペット税についてどう思う？&lt;/dfn&gt;&lt;/p&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt style=&quot;text-decoration:underline;&quot;&gt;無責任な飼い主減らせ、自民議連が「ペット税」導入論&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20081227-OYT1T00834.htm&quot;&gt;http://www.yomiuri.co.jp/politics/n&lt;wbr /&gt;ews/20081227-OYT1T00834.htm&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;素晴らしいと思うので大賛成&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;都内の自動車とか、ペットとか、&lt;br /&gt;維持にお金のかかる趣味は、&lt;br /&gt;税金を払うぐらいだったらいらないという程度の&lt;br /&gt;覚悟の人だったら、&lt;br /&gt;手を出すべきじゃないと思うんですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってことで、維持する費用が払えるという&lt;br /&gt;証明も兼ねて、税金を課して高くして&lt;br /&gt;環境整備にあてがうとかしたほうがいいような。。</description>
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  <category>Poll130</category>
  <lj:mood>マイペース</lj:mood>
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  <pubDate>Mon, 26 Oct 2020 00:41:00 GMT</pubDate>
  <title>日本の日付管理を世界標準にしたい。</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/110084.html</link>
  <description>&lt;img src=&quot;https://getnews.jp/img/archives/2020/10/872A5188.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;800&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-2783536&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんにちは、日本の会社の仕事をしたり、アメリカの会社の仕事をしたり、フランスに住&lt;wbr /&gt;んでたりするもので、日付管理めんどくさい問題という日本の人はほとんど体験しないど&lt;wbr /&gt;うでもいい問題に毎度直面しているひろゆきです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2020年11月16日を、日本では、2020/11/16と書きますね。年/月/日&lt;wbr /&gt;ですね。&lt;br /&gt;ファイル名にするときは、「20201116.log」とかになります。&lt;br /&gt;1976/10/17は、「19761017.log」みたいになります。。&lt;br /&gt;んで、これを数字の小さい順に並べると、日付の古い順になるのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19761217.log&lt;br /&gt;20201116.log&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本のエンジニアは、これを当たり前だと思ってるし便利に利用してると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、フランスの場合は、2020年11月16日を16/11/2020と書きます。&lt;wbr /&gt;日/月/年なのです。&lt;br /&gt;2020年11月16日をファイル名にすると「16112020.log」&lt;br /&gt;1976年12月17日は、17/12/1976、なので「17121976.log」&lt;wbr /&gt;になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これを数字の小さい順に並べると2020年のファイルが先に来ちゃうんですよね。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16112020.log&lt;br /&gt;17121976.log&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、アメリカは、2020年11月16日を11/16/2020と書きます。月/日&lt;wbr /&gt;/年なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2020年11月16日をファイル名にすると「11162020.log」&lt;br /&gt;1976年12月17日は、16/10/1976、なので「12171976.log」&lt;wbr /&gt;になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こちらも数字の小さい順に並べると2020年のファイルが先に来ちゃうんですよね。。1&lt;wbr /&gt;1162020.log&lt;br /&gt;12171976.log&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、フランス人と英語でやりとりをするときに、10/08/2020って書かれると&lt;wbr /&gt;、アメリカ式に10月8日の意味で書いてるのか、フランス式で8月10日で書いてるの&lt;wbr /&gt;かわからないんですよね。。。すげーめんどくさいっす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この時点で、日本の日付管理は便利だなというのがわかってもらえたと思うのですが、サ&lt;wbr /&gt;マータイムというまた厄介な問題がありました。アメリカはまだあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;夏になると、1時間早くなるという仕組みなんですが、冬になると1時間戻します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;つまり、10月25日の冬時間が終わる日は、深夜1時59分の1分後は、深夜2時00分&lt;wbr /&gt;ではなく、深夜1時00分に戻るのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10月25日の時間ごとの記録には、10月25日深夜1時59分（一回目）と10月2&lt;wbr /&gt;5日深夜1時59分（2回目）が存在するのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、10月25日深夜1時59分（一回目）の10分後は、10月25日深夜1時0&lt;wbr /&gt;9分（2回目）になり、10月25日深夜1時59分より10月25日深夜1時09分の&lt;wbr /&gt;ほうが後の時間という、何言ってるのかわからないような状態になるわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じ日付で同じ時間が2回あるとかマジで狂ってると思うので、日本にサマータイムを導&lt;wbr /&gt;入するのは本気で辞めたほうがいいと思います。&lt;br /&gt;ということで、欧州はサマータイムが無くなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アメリカには、さらにタイムゾーンというものがありまして、国がデカいので、地域によ&lt;wbr /&gt;って時間が違うんですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;太平洋時間の11月16日23時10分は、中部時間では11月17日01時10分で、&lt;wbr /&gt;東部時間では11月17日03時10分なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間を記録するときに、どのタイムズゾーンの時間なのか？という地名を付けないと正し&lt;wbr /&gt;い時間がわからなくなるのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サマータイム終了日には、同じ時間が2回来て、さらに地名をつけないと、正しい時間が&lt;wbr /&gt;わからないというすげーめんどくさいのがアメリカ仕様です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、日本の日付管理の優秀さを心のどこかにとどめておいていただけると幸い&lt;wbr /&gt;です。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上、プログラマーの人にしか共感して貰えない話題でした。</description>
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  <pubDate>Thu, 18 Dec 2008 21:01:00 GMT</pubDate>
  <title>まともな大人はどこに行ったの？</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/53407.html</link>
  <description>おいらの勘違いかもしれないですけど、&lt;br /&gt;勝木容疑者は知的障害者のように見えるし、&lt;br /&gt;泰葉という人は精神を病んでる人のように見えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勝木諒容疑者　卒業文集&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=r2lIa7VG1Vw&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=r2lIa7VG1&lt;wbr /&gt;Vw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;泰葉　お陽様よほほえんで&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=-Ks0yp311wE&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=-Ks0yp311&lt;wbr /&gt;wE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、そういった人を取り上げて、&lt;br /&gt;面白がるのはよくないと怒る大人って&lt;br /&gt;テレビを見てる人にはいないんですかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;芸能人がバカのフリをしているのを&lt;br /&gt;嘲笑するのは、悪趣味ですけど、&lt;br /&gt;誰を傷つけるわけでもないので、&lt;br /&gt;しょうがないと思いますけどね。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、なんらかの病を持っている人まで&lt;br /&gt;対象にして視聴率を稼ぐのって&lt;br /&gt;やっぱりおかしいと思うし、&lt;br /&gt;そういったメディアに広告費を使わなくなった&lt;br /&gt;企業の行動は間違ってないと思っちゃいますよねぇ。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テレ朝、単体で営業赤字に　今期予想を大幅下方修正&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/17/news015.html&quot;&gt;http://www.itmedia.co.jp/news/artic&lt;wbr /&gt;les/0812/17/news015.html&lt;/a&gt;</description>
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  <category>メディア論</category>
  <lj:mood>他人事</lj:mood>
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  <pubDate>Sun, 28 Dec 2008 20:50:00 GMT</pubDate>
  <title>茶番 </title>
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  <description>「引退前の芸名を使うな」とか、&lt;br /&gt;「テレビとラジオと雑誌と新聞には出るな」とか&lt;br /&gt;元所属事務所に言われていて、&lt;br /&gt;ネット以外の露出が出来なかったとかは、&lt;br /&gt;テレビ局や番組制作をやってた人は知ってるはずなんですけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それなのに、亡くなった途端にテレビで特集とか組まれちゃって、なんだかなぁと思った&lt;wbr /&gt;りします。&lt;br /&gt;「お金が無かった」とか報道する前に、仕事を出来なくさせた所属事務所とかに取材すれ&lt;wbr /&gt;ばいいのに。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、ご冥福をお祈りします。</description>
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  <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 22:07:00 GMT</pubDate>
  <title>2ch譲渡</title>
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  <description>そんなわけで、去年は何度も海外出張して2ch譲渡の打ち合わせをしてたりもしてたん&lt;wbr /&gt;ですが、ようやく譲渡完了しましたよ。。と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://info.2ch.net/guide/faq.html#A2&quot;&gt;http://info.2ch.net/guide/faq.html#A&lt;wbr /&gt;2&lt;/a&gt;</description>
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  <category>2ch</category>
  <lj:mood>ズサー</lj:mood>
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  <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 20:03:00 GMT</pubDate>
  <title>モノサシスト</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/54644.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://dic.nicovideo.jp/a/razo&quot;&gt;http://dic.nicovideo.jp/a/razo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モノサシストすごい。</description>
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  <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 21:15:00 GMT</pubDate>
  <title>「４２８」をクリア</title>
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  <description>そんなわけで、「４２８」をクリアしました。&lt;br /&gt;クリアまでは19時間ぐらいでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というのも、クリアしたあとに、ボーナスシナリオとかを&lt;br /&gt;ちょこちょこやってたりして、クリアの時間が&lt;br /&gt;よくわからなくなってしまったんですよね。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.livedoor.jp/higeoyaji/archives/50749106.html&quot;&gt;ニワンゴが出演してたり&lt;/a&gt;とか、&lt;br /&gt;個人的にはわりと好きなんですが、&lt;br /&gt;米ドラマの「２４」をゲームにするとこんな感じだよね、、&lt;br /&gt;という感じの&lt;br /&gt;サウンドノベルゲームです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=2ch-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=B001MV7AQS&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot; style=&quot;width: 120px; height: 240px;&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
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  <category>ゲーム</category>
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  <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 22:27:00 GMT</pubDate>
  <title>大人の役割</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/54809.html</link>
  <description>&lt;table width=&quot;426&quot; height=&quot;128&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; border=&quot;1&quot; align=&quot;&quot; summary=&quot;&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;124 マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:03:17 ID:???&lt;br /&gt;やれやれだぜ&lt;br /&gt;何が嫌いかじゃなく、何が好きかで語れるのが大人だぜ&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;文句ばっかり言ってるのは子供の限界で、&lt;br /&gt;文句を言われてても何かを組み立てるのが&lt;br /&gt;大人の役割だとすると、&lt;br /&gt;人の足を引っ張るだけで、&lt;br /&gt;自分が何かをした気になってる大人が増えてる気がする今日このごろです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
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  <category>社会論</category>
  <lj:mood>わっしょい</lj:mood>
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  <pubDate>Sat, 07 Feb 2009 15:06:00 GMT</pubDate>
  <title>タンポポ？</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/55317.html</link>
  <description>タンポポは、おおまかに分けて、西洋タンポポと&lt;a href=&quot;http://www.tbs.co.jp/seibutsu/zetsumetsu/tanpopo02.html&quot;&gt;日本タンポポ&lt;/a&gt;の2種類が日本にはいるそうです。&lt;br /&gt;元々の在来種として日本タンポポがいたんですが、西洋タンポポの繁殖力に負けて絶滅す&lt;wbr /&gt;るかもとか言われたりしてたんですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、雑草生えまくりの植木鉢に日本タンポポっぽい花が咲いたんですが、これって日本&lt;wbr /&gt;タンポポなんですかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;詳しい人がいたら、教えてください。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=&quot;200&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/s_dande1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/dande2.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;171&quot; height=&quot;165&quot; src=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/s_dande2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/dande3.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/s_dande3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/dande4.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;200&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/s_dande4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/dande5.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;200&quot; height=&quot;197&quot; src=&quot;http://cat.piq.jp/hiro_tmp/s_dande5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、おもったら、「ノゲシ」という植物らしいことが判明。。</description>
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  <category>植物</category>
  <lj:mood>綿毛</lj:mood>
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  <pubDate>Sun, 08 Feb 2009 19:27:00 GMT</pubDate>
  <title>ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムをクリア</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/55777.html</link>
  <description>そんなわけで、「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」のノーマルをクリアしました。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;っていうか、タイトル長、、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だいたい20時間ぐらいですかねぇ。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、DS版とwii版があるんですが、&lt;br /&gt;DS版をやりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=2ch-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=B001NPE3K4&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難易度がむちゃくちゃ高いわけでもないので、&lt;br /&gt;だらだらとシングルプレイをしたり、&lt;br /&gt;マルチプレイで白熱してみたりと、&lt;br /&gt;わりと楽しめる感じに出来てる気がします。</description>
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  <category>ゲーム</category>
  <lj:mood>クリア</lj:mood>
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  <pubDate>Sun, 15 Feb 2009 18:37:00 GMT</pubDate>
  <title>ジルオール Zill O&apos;ll レビュー</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/56140.html</link>
  <description>そんなわけで、PSPのジルオールというゲームのレビューです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=2ch-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=B001GS8O3K&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot; style=&quot;width: 120px; height: 240px;&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001ELJWG2?ie=UTF8&amp;amp;tag=2ch-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B001ELJWG2&quot;&gt;幻想水滸伝&lt;/a&gt;やら、&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0006H2YA6?ie=UTF8&amp;amp;tag=2ch-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=1211&amp;amp;creativeASIN=B0006H2YA6&quot;&gt;ラジアータ ストーリーズ&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=2ch-22&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=9&amp;amp;a=B0006H2YA6&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot; /&gt;みたいに、多数のキャラクターが出てきて、好きなキャラを選んで進めていくタイプのゲ&lt;wbr /&gt;ームです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジルオールの場合は、洋ゲーテイストの画面とシステムで、キャラクターは魔法使い系に&lt;wbr /&gt;でも、戦士系にでも、好きなように育てわけが出来るのがウリなゲームだったりします。&lt;wbr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自由度が高いと自分で進めている感が出て、RPGの世界観に嵌りやすくなったりという&lt;wbr /&gt;心理的な現象がある気がしているのですが、ジルオールをやって気づいたのは、どのキャ&lt;wbr /&gt;ラを選んでも、魔法使い系や戦士系に変えられるので、別の言い方をしてしまうと、どの&lt;wbr /&gt;キャラを選んでも大差がない気がしてしまうのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、洋ゲーっぽくクエストをたんたんとこなすお使いゲームなところが、楽しいと思う&lt;wbr /&gt;人と、つらいと思う人にわかれる部分だなぁ、、と。</description>
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  <category>ゲーム</category>
  <lj:mood>PSP</lj:mood>
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  <pubDate>Sat, 14 Feb 2009 21:47:00 GMT</pubDate>
  <title>英雄伝説 空の軌跡 the 3rdをクリア</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/55904.html</link>
  <description>そんなわけで、「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」をクリアしました。&lt;br /&gt;クリア時間は34時間17分52秒です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=2ch-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=B0018CQH3I&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hiro.asks.jp/47740.html&quot;&gt;前作を8月にクリア&lt;/a&gt;して、&lt;br /&gt;だらだらとやっていたものの、&lt;br /&gt;10月21日から先週まで全くプレイしてなかったのですが、&lt;br /&gt;アーモダインのプレイの合間用に再開したのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、今日、ようやくクリアと。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームを複数同時に進めることはよくありますが、&lt;br /&gt;面白くなかったわけじゃないのに、&lt;br /&gt;なんとなくやらなくなったりして、&lt;br /&gt;存在を忘れてしまってプレイが途中のままの&lt;br /&gt;ゲームって結構あったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「最近、PSPのゲームをやってないなぁ。」&lt;br /&gt;と思い立ったので、PSPの電源を入れたところ、&lt;br /&gt;空の軌跡が途中だったなぁ、、ということで、&lt;br /&gt;再開したわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってことで、空の軌跡は、1作目のクリアが50時間&lt;br /&gt;2作目が40時間だったのですが、&lt;br /&gt;今作は30時間に減ってましたね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エンディングでは、&lt;br /&gt;空の軌跡４に続くという感じで終わってたので、&lt;br /&gt;続きそうな様子ですが、&lt;br /&gt;最近のゲームは短めでもいいんじゃね？ブームに乗って、&lt;br /&gt;20時間台のゲームになるのではないかと予想してみます。</description>
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  <category>ゲーム</category>
  <lj:mood>クリア</lj:mood>
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  <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 05:42:00 GMT</pubDate>
  <title>上場している健全なSNSサイトでのメッセージ</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/56420.html</link>
  <description>&lt;br /&gt;上場もしている某SNSサイトを&lt;br /&gt;昔から使っているのですが、&lt;br /&gt;さっき、こんなメッセージが着ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おいらは、赤の他人がこんなやりとりを&lt;br /&gt;するのは健全だとは思えないのですが、&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0902/02/news024.html&quot;&gt;モバイルコンテンツ審査・運用監視機構（EMA）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;によると、こんなんでも健全なサイトらしいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おいらの感覚がずれてきてるんですかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**************************************&lt;br /&gt;初めまして♪&lt;br /&gt;私の名前は***っていいます。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今、家追い出されちゃって&lt;br /&gt;ホント困ってます。。。（つд；*)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今駅前のネカフェの&lt;br /&gt;パソコンからメェルしてるんですけど&lt;br /&gt;1日だけでいいんで&lt;br /&gt;泊めてもらえませんかぁ？？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;泊めるのが無理なら&lt;br /&gt;遊んでくれるだけでもいいですぅ。。&lt;br /&gt;洗濯はあんまりスキじゃないけど&lt;br /&gt;料理なら自信あります(o゜▽゜)o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;私のメアドは&lt;br /&gt;　**************@docomo.ne.jpだから&lt;br /&gt;そこに直接連絡くださぃ。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サイト経由だとパケ代かかっちゃうし&lt;br /&gt;電池あんましないから&lt;br /&gt;直接携帯にメェルしてくださぃ&lt;br /&gt;迷惑メェルが多いから&lt;br /&gt;PCメアドは拒否してます。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし泊めてくれるなら携帯で&lt;br /&gt;連絡くださぃ&lt;br /&gt;お願いしますm(__)m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あっ、あと住んでる所と年齢と&lt;br /&gt;名前を教えてほしいです&lt;br /&gt;本名を教えたくないなら&lt;br /&gt;ニックネームでもいいです☆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;連絡待ってます(*´ー｀*)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**************************************</description>
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  <category>企業論</category>
  <lj:mood>世も末</lj:mood>
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  <pubDate>Thu, 26 Feb 2009 00:11:00 GMT</pubDate>
  <title>英語の文法がわかりません。</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/56709.html</link>
  <description>&lt;br /&gt;子供向けの漫画だと思うのですが、&lt;br /&gt;英語がわかりません。&lt;br /&gt;詳しい人がいたら、教えてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img.gizmodo.jp/img/090224console6-3.jpg&quot;&gt;http://img.gizmodo.jp/img/090224console6-3.j&lt;wbr /&gt;pg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table width=&quot;336&quot; height=&quot;133&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; border=&quot;1&quot; align=&quot;&quot; summary=&quot;&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&lt;em&gt;Fun is Had When you adventure with friends&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;訳：冒険に乗り出すときも、友だちが一緒だと楽しいんだ。&lt;/em&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Had you adventured when you were with friends, it is fun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってのだと、仮定法のHadかな？ってのはわかるんですが、&lt;br /&gt;&quot;is Had&quot;ってのがいまいちよくわからなかったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;倒置して、you were を省略して、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It is fun, Had you adventured when (you were) with friends.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらに強調のために&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fun it is, Had you adventured when with friends.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、itが自明だから、省略？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fun (it) is, Had you adventured when with friends.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってので、カンマが消える？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fun is Had you adventured when with friends.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、whenも移動？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fun is Had when you adventured with friends.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってのかとも思ったのですが、&lt;br /&gt;itとカンマを消すのってどうなのよ？とか、&lt;br /&gt;なんで、whenが移動するの？とか&lt;br /&gt;adventuredはなんで原形になってるの？とか思ったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってことで、詳しい人教えてください。。。と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
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  <category>英語</category>
  <lj:mood>hello</lj:mood>
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  <pubDate>Sat, 28 Feb 2009 21:50:00 GMT</pubDate>
  <title>ペンギンに餌付けをしてました。</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/56839.html</link>
  <description>おいらは、ペンギンの飼育係になりたかった時代が&lt;br /&gt;あったのですが、ようやく体験できました。&lt;br /&gt;えぇえぇ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;312&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6298760&quot; scrolling=&quot;no&quot; style=&quot;border:solid 1px #CCC;&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&amp;lt;a href=&quot;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm6298760&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm6&lt;wbr /&gt;298760&lt;/a&gt;&quot;&amp;gt;【ニコニコ動画】ドワンゴ社員とペンギンの餌付けをしてみた。&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;wbr /&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
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  <category>動物</category>
  <lj:mood>沖縄</lj:mood>
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  <pubDate>Wed, 04 Mar 2009 14:07:00 GMT</pubDate>
  <title>The Hollywood Reporterからお手紙が。</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/57491.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://www.hollywoodreporter.com/&quot;&gt;The Hollywood Reporter&lt;/a&gt;という、ロサンゼルスのハリウッド周りの業界紙で、雑誌やら、サイトやらをやっている&lt;wbr /&gt;ところがあるのですが、そこから手紙が来てましたよ。。。と&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;チケット代とか出るのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://info.2ch.net/tmp/thr.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;554&quot; src=&quot;http://info.2ch.net/tmp/thr_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://asks.jp/users/hiro/57491.html</comments>
  <category>手紙</category>
  <lj:mood>おてがみ</lj:mood>
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  <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 23:34:00 GMT</pubDate>
  <title>これはひどい。。</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/57838.html</link>
  <description>某ブラジル社でやっている&lt;a href=&quot;http://mogera.jp/&quot;&gt;モゲラ&lt;/a&gt;という&lt;br /&gt;ゲームコミュニティーがあるのですが、&lt;br /&gt;その中の「モリタポ乞食」がひどいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自社のサービスに言うのもあれなんですが、&lt;br /&gt;モリタポをあげると、&lt;br /&gt;おっさんとかおねーさんとか女の子が喜ぶ動画が見られるのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「モリタポ乞食」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000129&quot;&gt;http://mogera.jp/gameplay?gid=gm00000001&lt;wbr /&gt;29&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本ではあまり見かけませんが、&lt;br /&gt;東南アジアにいくと乞食を見かけることはよくありますけど、&lt;br /&gt;お金を払ったことがないんですよね。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、乞食に払うというのを今回の「モリタポ乞食」で&lt;br /&gt;初めてやってみたわけですが、&lt;br /&gt;感謝されると、&lt;br /&gt;優越感のようなものと&lt;br /&gt;罪悪感のようなものを&lt;br /&gt;両方を感じてしまったりするので、&lt;br /&gt;なんだか複雑な感じですよ、、、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、乞食にお金を払わない理由ですが、&lt;br /&gt;悲惨な乞食ほどお金が多く貰えるので、&lt;br /&gt;子供の腕を切り落として、乞食をさせて、&lt;br /&gt;上前をはねるみたいな仕事があったりするので、&lt;br /&gt;そういった産業を残すべきではないと考えていたりするからです。</description>
  <comments>http://asks.jp/users/hiro/57838.html</comments>
  <category>経済</category>
  <lj:mood>うへ</lj:mood>
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  <pubDate>Mon, 06 Apr 2009 10:46:00 GMT</pubDate>
  <title>スターオーシャン４をクリア</title>
  <link>http://asks.jp/users/hiro/58059.html</link>
  <description>そんなわけで、スターオーシャン４をクリアしました。&lt;br /&gt;最後のセーブポイントでのプレイ時間が４１時間２９分でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たぶん、クリアまで１時間ぐらいですから、&lt;br /&gt;クリアまでのプレイ時間は４２時間３０分ぐらいですかね。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=2ch-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=B001O0DKS4&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スターオーシャン４もそうですが、RPGの場合は&lt;br /&gt;攻略サイトを見ると萎えてしまうというのがあるので、&lt;br /&gt;極力攻略サイトを見ないようにやっていたのですが、&lt;br /&gt;闘技場を後回しにして、やっていたら、&lt;br /&gt;ストーリーが進んで、闘技場にいけなくなってたりとか、&lt;br /&gt;ゲームの全体を堪能できないで終わっちゃった気もします。</description>
  <comments>http://asks.jp/users/hiro/58059.html</comments>
  <category>ゲーム</category>
  <lj:mood>STAR OCEAN 4</lj:mood>
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