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  <title>また、つまらぬモノを作ってしまった。</title>
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  <description>また、つまらぬモノを作ってしまった。 - [ASKS? - 教えて君コミュニティー]</description>
  <lastBuildDate>Mon, 09 Apr 2012 10:10:50 GMT</lastBuildDate>
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  <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 04:45:00 GMT</pubDate>
  <title>知ることと知らないこと、どっちがいいのかな。</title>
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  <description>3･11以降、情報にしがみついている自分がいる。&lt;br /&gt;情報を得ることで安心が得られるような感覚に囚われたからだ。&lt;br /&gt;だが震災から一ヶ月が経過し、気が付くと未だ安心を得るどころか、疲れ、より不安を抱&lt;wbr /&gt;えた自分がいる。&lt;br /&gt;そして思った。情報は自分を追い詰めるものなのかもしれないと。&lt;br /&gt;放射能も余震情報も知らなければもっと楽に毎日生きられる気がする。&lt;br /&gt;もちろん避難区域内だったら正確な情報は与えられて当然だと思う。&lt;br /&gt;だが、ほぼ影響のない地域や海外がこれを知ることにあまりメリットを感じない。むしろ&lt;wbr /&gt;デメリットの方が多い。&lt;br /&gt;ことに海外に関しては日本の原発の現状を知らしめて、日本の弱い部分をさらけ出してし&lt;wbr /&gt;まったのではないだろうか。&lt;br /&gt;今はまだ食料難ではないからとりあえず秩序は保たれている。&lt;br /&gt;しかし、今後食料難になり国がより生き残れるであろう国を求めて戦争が勃発したとき日&lt;wbr /&gt;本は真っ先に原発が狙われてしまうのではないだろうか。&lt;br /&gt;まあ、考えすぎだとは思うけど。&lt;br /&gt;いいたかったことは、情報はどこまでが必要なのかなということ。&lt;br /&gt;人間は知ることで前に進める動物だから、情報をなくすということは無理なんだけどね。&lt;wbr /&gt;</description>
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  <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 14:18:00 GMT</pubDate>
  <title>ご近所トラブル</title>
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  <description>隣近所同士が長年うまくやっていくのは結構むずかしい。&lt;br /&gt;はじめはお互い友好的な態度で接し、気になる点も「ひとそれぞれよね～」と妥協点もか&lt;wbr /&gt;なり低い。&lt;br /&gt;ひととおり相手を知り、自分の出していい部分をさらけ出してしまうとやってくるのは格&lt;wbr /&gt;付け合戦。&lt;br /&gt;お互い相手より上のポジションを望むため身の丈以上の行動をとろうとします。&lt;br /&gt;この時点でどちらかが利口もしくは冷静ならばまた以前の和やかな日常がたもてます。&lt;br /&gt;しかし大半は、ネクスト・ステージへ進むことになるでしょう。&lt;br /&gt;“距離を置き詮索する”です。&lt;br /&gt;以前よりは疎遠にしているにもかかわらず、実は意識しまくりという、言葉をかりるなら&lt;wbr /&gt;ば、“ムッツリ態勢”です。&lt;br /&gt;お互い、相手の状況の大半を妄想で保管するため、より、理解しあえる距離は広がってい&lt;wbr /&gt;きます。&lt;br /&gt;生来、“隣りの芝生は青い”と言われるように、人は自分と他人を比較しては、自分を劣&lt;wbr /&gt;っていると思いがちです。最悪の状況に備え、自分を戒めるための一種の防衛反応なので&lt;wbr /&gt;しょうけど。&lt;br /&gt;そして、臨界地点突破。&lt;br /&gt;些細な相手の行動が何倍にもなって自分の不快指数を上昇させます。&lt;br /&gt;もはや、この時点で知り合った時のお互いを敬う気持ちは微塵もなく、あるのは出会った&lt;wbr /&gt;ことの後悔という状態。&lt;br /&gt;この先どちらかがリタイアするまでのデスマッチしか選択肢はないとおもえることでしょ&lt;wbr /&gt;う。&lt;br /&gt;ここでどちらかが権利を放棄したら双方の思いは永遠で、お互いが蟠りをもったアンハッ&lt;wbr /&gt;ピーエンドを迎えます。&lt;br /&gt;誰しも、終わりはハッピーエンドを望むものです。&lt;br /&gt;自分の生きてきた道が肯定され、後悔なく、また人に恨まれもせず綺麗に旅立ちたいもの&lt;wbr /&gt;です。&lt;br /&gt;仏教の視点でいうならば、恨んでも成仏できませんし、恨まれても成仏できません。&lt;br /&gt;ではどうすればよいか。&lt;br /&gt;お互いの良さを知ることから始めましょうか。&lt;br /&gt;きっかけは難しいかもしれないけど、利口な方が「どうしちゃったの？」と下出に回って&lt;wbr /&gt;声をかければ意外と強張っていた緊張が解けることもあります。&lt;br /&gt;なかなか、お互いのバランスをとるのは難しいし、権利の主張をすればまたバトルが生じ&lt;wbr /&gt;るかもしれない。&lt;br /&gt;しかし、同じ時間を身近な場所で過ごさなければならないのだから、協力し合いたいもの&lt;wbr /&gt;です。&lt;br /&gt;と、最近の外交について思ったことを書いてみた。</description>
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  <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 15:57:00 GMT</pubDate>
  <title>生き残る条件</title>
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  <description>もしかしてここ（ASKS？）は経済に精通していないといけないコミュなのではと感じ&lt;wbr /&gt;ている今日この頃。&lt;br /&gt;くだらないブログを書いてしまう自分は罪人なのかも･･･と思いつつ今日もUP。&lt;br /&gt;今日頭をよぎったこと。&lt;br /&gt;「芸能人って過去や家庭が波乱万丈な人の方が息が長いのね。」&lt;br /&gt;戻る場所のない覚悟の現れなのかもしれないけど、一般家庭で比較的和やかに育った方は&lt;wbr /&gt;あまり見受けられない。&lt;br /&gt;「幼い頃に両親が離婚」「いじめ」「自分自身の破局・離婚」「借金」etc･･･華や&lt;wbr /&gt;かな反面、通常より遥かに暗い部分も持っているヒトが多いと感じるのは気のせいだろう&lt;wbr /&gt;か。&lt;br /&gt;思えば、自分の学生時代の記憶においても、かわいいコやスター性のあるコは大抵家庭が&lt;wbr /&gt;両親共働き、シングルペアレント、ステップファミリーなど、微妙な環境のコが多かった&lt;wbr /&gt;。&lt;br /&gt;その当時は「かわいくて、しっかりしてていいなぁ」とただ羨望の想いしか抱けなかった&lt;wbr /&gt;が、最近は違う感情も芽生えるようになってきた。&lt;br /&gt;「このヒトは輝いてる分だけ暗い（辛い）もの抱えてんのかな。」&lt;br /&gt;今はアイドルが大量にいる時代。&lt;br /&gt;もちろん、ごく普通の家庭からかわいさのあまり、飛び出てきてしまったコも多いだろう&lt;wbr /&gt;。&lt;br /&gt;でも、数年後このコたちはどうなっているだろうと思う瞬間がある。&lt;br /&gt;自分のような凡人でも、芸能界と一般社会の次元の違いは想像できる。&lt;br /&gt;辛いのは、一度でも名が世に知れてしまうと人の目が怖くなるということ。&lt;br /&gt;自分は知らないのに、相手は自分のことを知っている恐怖。&lt;br /&gt;開き直れる強さを持っていればいいのだが、やはりそうなるにも人生経験は必要になって&lt;wbr /&gt;くる。&lt;br /&gt;故に、人生経験（特に負の経験）が豊富で、逃げる場所や守るものがないヒトこそ、芸能&lt;wbr /&gt;界でうまくやってイケそうな気がするう～♪と吟じて締めてみる。</description>
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  <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:37:00 GMT</pubDate>
  <title>今日のピラメキ</title>
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  <description>ASKSについて、自分はまだ理解が浅いようだ。&lt;br /&gt;やはり、ブログも質問するような内容を書き綴るべきなのだろうか…。&lt;br /&gt;とりあえず、もう少しネタもありそうなので今まで通り独り言を書こう。&lt;br /&gt;今日閃いたこと。&lt;br /&gt;・ASKS内にて“今日のお題”なるものが提示されそれについて議論・乱闘があるとお&lt;wbr /&gt;もしろいのでは。&lt;br /&gt;・資産リセット法（下にてちょいと説明）&lt;br /&gt;・現代人は進化しているのだろうか？（これは明日のネタにしよう）&lt;br /&gt;上に述べた“資産リセット法”について。&lt;br /&gt;最近、社会における格差が広がりつつある。&lt;br /&gt;それの根本的原因は、生まれたときからスタートラインが違うからではないだろうか？&lt;br /&gt;中には努力を重ねて成り上がった方もいるかもしれないが、よい教育、学習環境、そして&lt;wbr /&gt;就職へのツテがあるのは、先祖からの“資産的なもの”があるからではなかろうか。&lt;br /&gt;あらかじめスタートラインに差がついてしまっているため、“資産がある者”は悠々と散&lt;wbr /&gt;歩をしゴールを目指すのに対し、“ない者”はガムシャラになって走っても報われない努&lt;wbr /&gt;力にいつしか疲れてしまうという構図。&lt;br /&gt;もちろん“ある者”でもヒトとして努力を怠らない方もいる。&lt;br /&gt;でも、後ろのラインからスタートした者にとっては、ただのズルイヒト。残念ながら尊敬&lt;wbr /&gt;はできない。&lt;br /&gt;それが昨今の国会をみて感じる違和感なのかもしれない。&lt;br /&gt;自分のような社会の生ゴミが言ってはいけないことなのだろうが、まあ生ゴミゆえ、社会&lt;wbr /&gt;に影響を与えるわけでもないので書いておこう。&lt;br /&gt;論題戻り、資産リセット法。&lt;br /&gt;簡単に言ったらヒトが死んだらその人の資産は国に返りますよ。&lt;br /&gt;生まれてくる人はある程度同じスタートラインですから頑張って☆&lt;br /&gt;みたいな内容です。&lt;br /&gt;そうすれば、大体のヒトは資産に頼ることなく自分の力で負けないように努力するだろう&lt;wbr /&gt;し、遺産を巡って骨肉の争いもなくなるとさ。&lt;br /&gt;まあ、遺族の反発強くて可決しないだろうな…。</description>
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  <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 15:03:00 GMT</pubDate>
  <title>お金のはなし。</title>
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  <description>お金って、ないと困ることが多い。&lt;br /&gt;でも、お金がないと困るのは、お金があるからなのかなと思うことがある。&lt;br /&gt;食料調達するにも、人と付き合うにもお金は必要不可欠。&lt;br /&gt;死ぬのでさえお金がかかってしまう始末。&lt;br /&gt;LIFE=MONEYです。&lt;br /&gt;何か死ぬまでいつお金がなくなるかビクビクしながら生きなきゃならないかと思うとつら&lt;wbr /&gt;いぜ。&lt;br /&gt;自分、老衰を迎えるにはまだまだなお年頃だが、自分の死に様については常々考える。&lt;br /&gt;臆病な自分は自殺は無理と断定。&lt;br /&gt;いっそのこと北斗神拳を扱う勇者が瞬間的に木っ端微塵にしてくれたならどんなにありが&lt;wbr /&gt;たいことか･･･。&lt;br /&gt;脱線したが、この息を吸うにもお金がかかるような状況、変わらないかな。&lt;br /&gt;生き方にもう少し選択肢がほしい。&lt;br /&gt;年金でキツキツの生活をしているお年寄りなどには、せめて生きることへの安心を与えて&lt;wbr /&gt;やりたいし、自分の時もそうであってほしい。&lt;br /&gt;お年寄りだけではない。何らかの理由で社会のマネーゲームに参加できなくなったヒトに&lt;wbr /&gt;対しても同じ。&lt;br /&gt;お金ではなく、直接労働でモノを得る、生きていけるシステムがあった方がヒトのために&lt;wbr /&gt;なるんじゃないかと考えた夜。</description>
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  <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 01:43:00 GMT</pubDate>
  <title>ニューアイテム</title>
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  <description>昨日、会話の中で文明の機器なるものの話題が出た。&lt;br /&gt;お歳が知れてしまうが、私が高校の頃は個人用携帯なんてなかった。&lt;br /&gt;ポケベルなるものが流行ってたかな?ぐらいです。&lt;br /&gt;パソコンもごつい箱型Macが家庭にあるかないかぐらいで、まさか今のように個人が携&lt;wbr /&gt;帯やPCを持つ時代が来るとは思いもしなかった。&lt;br /&gt;自分の歴史から観ると、それらはものすごいスピードで普及したように感じる。&lt;br /&gt;そして、当然のことながら“次なるもの”の話題に及んだのだが･･･。&lt;br /&gt;正直、思いつかない。&lt;br /&gt;昨今で言うならipadなのだろうが、どうも、携帯やPCの延長線上にできた産物感が&lt;wbr /&gt;あり、画期的ではないような･･･。&lt;br /&gt;そもそも、道具って、人が快適に生活できるように発明され、進化してきた。&lt;br /&gt;本来なら自由に道具を使いこなす側の人間が、最近では道具に振り回されている気がする&lt;wbr /&gt;のは自分だけだろうか？&lt;br /&gt;今更、PCのない生活に戻ることもできませんけどね。&lt;br /&gt;話題戻って、“次なるもの”ですが、人間の移動手段の進化なんていかがでしょうか？&lt;br /&gt;人が瞬間的に遠方へ移動できる方法。&lt;br /&gt;それがあれば、ビジネスもはかどるし、子どもも学校に遅刻しないですみそうな。主婦も&lt;wbr /&gt;アイスを溶解させることなく家族にごちそうできるとさ。&lt;br /&gt;そして、もし戦争が勃発して敵に攻め込まれても瞬間非難。&lt;br /&gt;だけど、夫婦喧嘩や修羅場の際は逃げられない機能も必要だな。</description>
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  <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 02:29:00 GMT</pubDate>
  <title>ガールズ☆トーク</title>
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  <description>って、何を話すのかい？&lt;br /&gt;お洒落や、恋愛やのことかい？&lt;br /&gt;おばちゃんの井戸端会議もカテゴリーはガールズトークでいいのかい？&lt;br /&gt;気になるが聞けない。&lt;br /&gt;やや対人恐怖症気味の自分には、会話の楽しさがわからない。&lt;br /&gt;いい年なのにな。&lt;br /&gt;どうもある年齢を超えた時点で、言葉に隠された裏の意味が気になるようになった。&lt;br /&gt;褒められても純粋に受け取れない。&lt;br /&gt;好きな人の前だとフリーズ＆緊張のあまり軍人会話に（～でありまっす!!的な）になる&lt;wbr /&gt;始末。&lt;br /&gt;ああ、自分、空気になってしまえ。</description>
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  <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:16:00 GMT</pubDate>
  <title>マカロンなるものを</title>
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  <description>うまれて初めてたべた。セレブの味がした。&lt;br /&gt;自分の中のスイーツランキングがシフトした感じ。&lt;br /&gt;衝撃的なうまさではないものの、くせのない優しい甘さが心地よい。&lt;br /&gt;けして値段に暗示をかけられた訳ではない。&lt;br /&gt;歳を重ねると感覚も鋭くなるのかもしれない。&lt;br /&gt;以前は“ミルクティー”といえば、市販でも喫茶店でも違いのわからない人間だったが、&lt;wbr /&gt;最近は市販製品独特の癖のある甘さが気になるようになった。&lt;br /&gt;だが、明日も市販ティーは飲み続けるだろう。&lt;br /&gt;今日はニコニコ大会議の日だった。&lt;br /&gt;といっても、何をしているのかよくわからない。&lt;br /&gt;動画は結構利用しているが、管理者がひろゆき氏とゆうこと、&lt;br /&gt;三日前に知った。&lt;br /&gt;そして感心をもった結果、今ここにいる。&lt;br /&gt;何故だ･･･。</description>
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  <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 01:06:00 GMT</pubDate>
  <title>作ってはみたものの。</title>
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  <description>編集の仕方わかんないし。&lt;br /&gt;そもそも日記とかブログとか苦手だし。&lt;br /&gt;日本語も難しいし。&lt;br /&gt;最近のニッポンてハイテク難民には酷だよね。&lt;br /&gt;こっちは必死でついっててるのにニューモデルとか、新機能とか、少し落ち着いてくれま&lt;wbr /&gt;いか。</description>
  <comments>http://asks.jp/users/camelion/473.html</comments>
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