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【MTG】オリジナルカード品評会 第147回

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:42:49.49 ID:vu7fwx/Pa.net
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第146回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1686293275/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:43:53.14 ID:vu7fwx/Pa.net
【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)(◇)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}
フレーバーテキスト {全角スペース2つなどで字下げしましょう}

狂ったゴブリン
(R)
クリーチャー - ゴブリン 戦士
1/1
狂ったゴブリンは、可能なら各戦闘で攻撃する。
  戦う方が、他にすることを考え付くより簡単だ。

■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
http://gatherer.wizards.com/

■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。

■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」

■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
  墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
  同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。

■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」

■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)

■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。

■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。

■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。

■「カードを1枚捨てる」ということは手札のカードを1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。

■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。

■パワーやタフネスへの修整値は「(ターン終了時まで)+n/+nの修整を受ける。」であり、キーワード能力の付与は「○○を持つ。」です。

■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう。

■マナ・コストに関するテキストが変更されています。
旧 「点数で見たマナ・コスト/Converted Mana Cost」
新 「マナ総量/Mana Value」

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:47:24.29 ID:vu7fwx/Pa.net
焦熱の挑発者
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・戦士
速攻
勇闘(あなたの終了ステップの開始時に、このターンに攻撃していたなら、+1/+1カウンターを1個置く)
2/1

永劫の腐食
(2)(黒)(黒)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚切削する。

断絶の否定
(2)(青)
インスタント
クリーチャーでもプレインズウォーカーでもない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
調査を行う。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:48:19.70 ID:vu7fwx/Pa.net
沼這う泥獣
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
3/3

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:50:03.04 ID:vu7fwx/Pa.net
薄明の調停者
(2)(青)(白)
クリーチャー ― スピリット・アドバイザー
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
2/3

星火の翼、フェニザール
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェニックス・ドラゴン
飛行、速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのターンに呪文を3つ以上唱えていた場合、〜をあなたの墓地から戦場に戻してもよい。
6/4

星喰いワーム
(2)(緑)(黒)
クリーチャー ― ワーム・ホラー
トランプル、護法(5)
〜が戦場に出たとき、すべての墓地を追放する。〜はこれにより追放されたカード1枚につき+1/+1カウンターを1個得る。
0/0

楽園の再構築
(6)(緑)(白)
ソーサリー
あなたの墓地にあるパーマネント・カードをすべて戦場に戻す。それらは警戒と「このパーマネントが死亡する場合、代わりにそれを追放する。」を持つ。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:51:03.04 ID:vu7fwx/Pa.net
エレボスの見捨てし者
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・戦士
あなたがライフを支払うたび、〜は+1/+1カウンターを1個得る。
(1),ライフを1点支払う:黒の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:52:20.99 ID:vu7fwx/Pa.net
星炎の翼竜
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻
あなたがこのターンに唱えた呪文の数が3つ以上であるなら、〜は戦場に出たとき、追加で1回攻撃フェイズを得る。
4/3

抽出する幻霊
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット
飛行
あなたがインスタントやソーサリー呪文を唱えるたび、〜の上に知識カウンターを1個置く。
知識カウンターが3個以上あるなら、〜を生け贄に捧げる。カードを2枚引く。
1/1

屍肉の養育者
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・ドルイド
あなたが墓地からクリーチャー呪文を唱えるたび、緑黒の1/1の苗木・ゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/25(金) 20:53:12.92 ID:vu7fwx/Pa.net
熱狂の乱破魔道士
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
果敢
攻撃するたび、次に唱えるインスタントかソーサリー呪文のコストは(1)少なくなる。
1/2

輪廻する賢者
(4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ウィザード
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリー・カードを最大1枚対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
神秘融合 ― あなたがインスタントやソーサリーを唱えるたび、これに+1/+1カウンターを1個置く。
4/5

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/30(水) 23:08:12.66 ID:k6Ok+RRq0.net
ガスタルの騒乱乗り
1(R)
クリーチャーーゴブリン ならず者
エンジン始動!
各対戦相手の終了ステップの開始時、あなたの速度は1上昇する。
最高速度 ― ガスタルの騒乱乗りが各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたのコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
2/1

//速度はもっとガンガン上がるくらいで良かったと思うんだよ、特に構築においては。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/04/30(水) 23:19:56.45 ID:k6Ok+RRq0.net
豆の木をのぼれ(ナーフ版)
1(G)
豆の木をのぼれ(ナーフ版)が戦場に出たとき、ならびに、あなたが積算4を達成するたび、カード1枚を引く。
FT:「あっ、しまった!」ートロヤン

//アライグマに呪われてしまえ。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/05(月) 22:11:33.64 ID:Ib60CcjZ0.net
力戦の幻霊 (2)(W)(W)
クリーチャー・エンチャント─光霊
飛行 警戒
力線の幻霊があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、これは1/1になり全ての能力を失う。
4/4

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/08(木) 11:55:23.41 ID:6BEuFAgBr.net
ラノワールの戦闘ドルイド
1(G)
クリーチャー−エルフ ドルイド
(T):(G)を加える。
2/2
 +
骨折りの贖い
4(G)(G)
ソーサリー−発現
あなたのコントロールする全てのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を得る。
(発現を持つカードはクリーチャーまたはインスタント・ソーサリーのどちらかとして唱える事ができる。インスタント・ソーサリーとして唱えたならば、このカードは墓地へゆく。)

//前兆を素直なカードとして作り直した物。要はツインパクトだ。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr87-sK3d):2025/05/14(水) 09:06:07.72 ID:WQBCb0Ycr.net
ファイレクシア病
ソーサリー
(B)
段階(追加コスト一つを選ぶ。)
うわごと ―(1)― 各対戦相手は手札1枚を追放する。
ひきつけ ―1(B)― すべてのプレイヤーは2点のライフを失う。カードを2枚引く。
死 ―2(B)(B)― すべてのファイレクシアンでないクリーチャーと完成化を持たないプレインズウォーカーを破壊する。

//ファイナルファンタジーで登場した『段階』を使ったソーサリー。懐かしきファイレクシア病のフレイバーテキストだ!

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/16(金) 21:27:58.89 ID:OiP10JwUa.net
究明の主役者、願級(アルケミー)
(青)(黒)
伝説のドラゴン・スピリット
飛行
これのパターとタフネスは対戦相手がゲーム中にライブラリーを切り直した総数+1に等しい。
これが死亡したとき、予兆側をコストを支払わずに唱える。
★/★

永遠の注視
(青/黒)
ソーサリー 予兆
摘出1(ソーサリーの摘出と同じ効果)を行う。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/16(金) 21:31:31.33 ID:OiP10JwUa.net
龍脈の子、禁忽(アルケミー専用の3面を持つカード。3面のどれを出してもいい)
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ドラゴン・スピリット
飛行
これのパターとタフネスはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
これが死亡したとき、2面か3面をコストで戦場に戻す。
★/★

燃え柳(2面)
土地
T:Rを加える。これはあなたに1点のダメージを与える。

癒し柳(3面)
土地
T:Gを加える。対戦相手1人は1点のライフを得る。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/16(金) 21:31:53.15 ID:OiP10JwUa.net
白だけオオガグチ関連で1体いるので他の色でも出した

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/16(金) 21:38:25.30 ID:OiP10JwUa.net
前兆だった

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/05/31(土) 21:05:58.78 ID:wEtAeQ5Da.net
釣りをテーマにしたメカニズム 釣られる側に召集がつき 釣り人は釣りを持つ
色の合う釣り人1人で通常の獲物は釣れるほど釣りNはNが大きいが
ある程度以上の大物は召集に条件が付いたりする。

太公望 U
伝説のクリーチャー 人間 アドバイザー 釣り人
釣り3(このクリーチャーは3体分として召集のコストになる)
これが魚を釣るたび、カードを1枚引く。
1/1

巨体の主 1UU
クリーチャー 魚
パワー4以上で召集
これが伝説の釣り人に釣られていない場合、これを生け贄に捧げる。
これはパワー2以下のクリーチャーにブロックされない。
6/6

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/06/04(水) 07:30:40.40 ID:H7iVRCru0.net
エルフの傲慢者
1(G)
あなたのコントロールするエルフは護法(あなたにカードを1枚贈呈する)を持つ。
2/3

エルフの傲慢者(別Ver)
1(G)
あなたのコントロールするエルフは護法(それのタフネスに等しい点数のライフを支払う)を持つ。
2/3

//緑らしい方法で護法を拡張する事を図った2枚。ブルームバロウで登場した贈呈メカニズムはもっと擦ってもいいと思うのよ。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/06/13(金) 19:23:51.03 ID:vI4ll+CGa.net
贈呈いいよね
単純に、キッカーだからほぼ無限にバリエーションある

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/06/26(木) 03:39:56.37 ID:BExi2UCp0.net
賢者、ギード
(1)(U)(G)
伝説のクリーチャー — 海亀 ウィザード
これが戦場に出たとき、単一の墓地にあるパーマネント・カードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
あなたがコントロールする各クリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての海亀は
警戒と護法(それのタフネスに等しい点数のライフを支払う)を持つ。
0/4

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/06/28(土) 10:30:27.14 ID:eejCcfFka.net
ニャルラトホテプ
7
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
これはすべての役割がついた状態で戦場に出る。
これに役割はいくらつけてもよい。
1/1

聖者を含むのでかなり大きい

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/06/29(日) 02:06:20.43 ID:l5FCYtSd0.net
白い稲妻
(W)
インスタント
次から1つを選ぶ。
・「あなたは3点のライフを得る。」
・「白でないクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。」
・「伝説のパーマネント1つを対象とする。その上からいずれかのカウンターを3個取り除く。」

禁軍
(W)(U)(U)
インスタント
バイバック ― カードを2枚捨てる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。

バンカーバスター
(R)(R)
ソーサリー
次から1つを選ぶ。
・「基本ではない土地1つを対象とし、それを破壊する。」
・「ウルザの・土地2つを対象とし、それらを破壊する。」

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/06/29(日) 02:06:36.17 ID:l5FCYtSd0.net
ネオエクスデス
(3)(W)(U)(B)(G)
クリーチャー ― 植物
7/7
飛行、警戒、接死、絆魂
〜が戦場に出たとき、他のすべてのパーマネントと、すべてのプレイヤーの手札と、すべての墓地にあるカードを追放する。
ターン終了時に、〜を追放する。

すべてをしるもの
(2)(W)(W)(W)
クリーチャー ― ウィザード
0/5
リターン ― 他のクリーチャーが攻撃するたび、ゲームを最初から開始する。

ミノタウロス
(G)(G)(G)
クリーチャー ― 戦士
4/4
ミュート ― プレイヤーはクリーチャー呪文でない呪文を唱えられない。

れんぞくま
(1)(R)
エンチャント
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つをマナ・コストを支払って唱えるたび、
あなたは手札からその呪文のマナ総量以下のインスタント・カード1枚かソーサリー呪文1枚を公開してもよい。
そうした場合、その公開したカードをマナ・コストを支払わずにプレイする。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/02(水) 23:41:15.60 ID:Dulv6b+k0.net
彫刻物の彫刻物
(1)(U)
アーティファクト・クリーチャー ロボット
このクリーチャーは、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つかクリーチャー1体が戦場に出るたび、
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それの上にあるカウンター1個を選ぶ。
そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター1個を置く。
この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
0/1

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/03(木) 01:31:06.68 ID:K1BLDiEA0.net
伝染病の成長期
(4)
アーティファクト
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上にあるカウンター1個を選ぶ。
そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター1個を置く。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上にあるカウンター1個を選ぶ。
そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター2個を置く。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/06(日) 02:55:56.29 ID:0VGq9x800.net
秘技解放
インスタント
(2)(G)
土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地・カード最大2枚まで探し、タップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
これによりあなたがライブラリーを探したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/07(月) 07:18:17.07 ID:wUTj0dzo00707.net
不名誉な死
1(B)(B)
インスタント
対戦相手のコントロールするクリーチャーかエンチャントかプレインズウォーカー1つを対象とし、破壊する。
これにより破壊されたパーマネントは墓地に置かれる代わりに追放される。

FT:英雄は滅びて名を残す。だが貴様には名を残す事も許さぬ。 - テヴェシュ・ザット

//英雄の破滅からインフレした確定除去。FTも英雄の破滅を意識した物。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/07(月) 08:00:56.97 ID:wUTj0dzo00707.net
不名誉な死(訂正版)
1(B)(B)
インスタント
対戦相手のコントロールするクリーチャーかエンチャントかプレインズウォーカー1つを対象とし、破壊する。
このターン、対象のパーマネントは墓地に置かれる代わりに追放される。

FT:英雄は滅びて名を残す。だが貴様には名を残す事も許さぬ。 - テヴェシュ・ザット

//英雄の破滅からインフレした確定除去。FTも英雄の破滅を意識した物。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/10(木) 17:13:05.46 ID:I4W0B0ror.net
衝動の注入
(R)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からエンチャントでも土地でもないカード1枚を選び追放する。そのプレイヤーは次の自身のターンの終了時まで、これにより追放されたカードを追放領域から唱えてもよい。
FT:今すぐやれ。

//Word of Commandを今風に作り直すという目的のカード。かつ、赤の役割を広げる実験。
//相手の手札を衝動的ドローに変えてしまうハンデス。赤らしくエンチャントは対処できない。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/10(木) 17:24:31.46 ID:I4W0B0ror.net
死なざる繁茂
(B)(G)
ソーサリー
各プレイヤーは手札を1枚捨てる。
これにより捨てられた土地カード1枚までをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に出す。

//ハンデスとランパンの合わせ技。
//ランパンされる事を嫌って土地でないカードを捨てても良いよ? という嫌がらせをするためのカード。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/10(木) 17:38:36.75 ID:I4W0B0ror.net
絡み合う中隊
2(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、マナ・コストにXを含むクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。これにより戦場に出るパーマネントのXの値は3として扱う。

イラスト:2体のハイドラが互いに激しくもつれ合いながら戦場に出る様を描いたイラスト。イラストの雰囲気は「ハイドラで出来た暴風」。

//ハイドラを擁する緑のXマナ支援カード。Xを決め打ちするカードという実験をするためのカード。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/10(木) 19:22:53.46 ID:98hS2sZN0.net
変わり木のドライアド
(U)(G)
クリーチャー−ドライアド
1/4
警戒
変わり木のドライアドは、それが1/4の警戒を持つドライアド・クリーチャーである事を除き、土地1つのコピーとして戦場に出る。(それは土地でもある。)

//青緑のランパン戦略とコピークリーチャーの掛け合わせ。
//下環境で悪いことに使ってくださいと書いてある類のクリーチャー。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/12(土) 03:18:01.52 ID:umOi3AW80.net
見習い戦士、ラムザ
(1)(W)
伝説のクリーチャー 人間 戦士
あなたがジョブ選択を持つ装備品呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていてジョブ選択を持つ装備品1つが戦場に出るたび、
ジョブ選択を持たないことを除きそれのコピーであるトークン1つをこれについた状態で生成する。
次のアップキープ開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2/2

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/12(土) 10:50:32.61 ID:mxCEiWF6a.net
豪奢な身代わり
4
アーティファクト•クリーチャー 構築物
これが戦場に出たとき、調査を行い、着陸船トークンを1つ生成する。
これが死亡したとき、宝物トークンをタップ状態で4つ生成する。
2/2

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/12(土) 10:56:26.85 ID:mxCEiWF6a.net
真・闇の腹心
BB
クリーチャー 人間 邪術師
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(紙においてマナ総量は自己申告である。変異と同じくゲーム終了時にすべてを公開する。)
2/1

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/15(火) 11:44:48.70 ID:JxNcGZvTr.net
分け前の揺すり屋
1(B)
クリーチャー−人間 海賊
2/2
護法-1点のライフを支払う。
対戦相手1人以上がライフを支払うたび、あなたはカードを1枚引く。この効果は1ターンに1度しか誘発しない。
FT:気前のいい海賊 ~イクサランの言葉で「形容矛盾」~

//ライフ支払いに反応してドローする海賊クリーチャー。自前の護法でも反応するのでヘイトを稼げるゾ!

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/17(木) 12:28:58.09 ID:6QjFZ2I50.net
タコ
(1)(B)(R)
クリーチャー ― タコ
2/2
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは自身にそれのパワーに等しいダメージを与える。

魔女
(1)(W)(U)
クリーチャー ― ウィザード
3/4
あなたは呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。


(B)(G)
クリーチャー ― 豚
3/3
〜が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。

人形
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
〜が戦場に出たとき、あなたの手札からマナ総量が4以下のオーラ・カードを公開し、それを〜につけてもよい。
(0):〜につけられているオーラ1つを、そのオーナーの手札に戻す。
そうした場合、あなたの手札からマナ総量が4以下のオーラ・カードを公開し、それを〜につけてもよい。この能力は1ターンに1回のみ起動できる。

悪女
(1)(B)
クリーチャー ― 狼
2/2
(1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、1点のライフを得る。

宝石採掘
(1)(R)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。宝物トークン2つを生成する。

ダイビング
(1)(W)(W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、全てのパーマネントから全てのオーラと装備品を外す(オーラはオーナーの墓地に置く)。
全てのパーマネントは速攻を失い、召喚酔いの影響を受ける(戦場に出たターンは攻撃したり、(T)を含む起動型能力を起動できない)。

ボウリング
(2)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーからバトル・カードを最大5枚まで探し、それらを公開して手札に加えてもよい。あなたのライブラリーを切り直す。

反条例勢力
(1)(W)
クリーチャー ― レベル
2/3
〜が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持つすべての紋章を破壊する。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/18(金) 19:15:15.58 ID:+nG2hrMTa.net
インストール
4
エンチャント
すべてのエンチャントは紋章になる。(これも含む。クリーチャーは戦闘できない。)

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/20(日) 20:13:33.51 ID:7Uh/WbsU0.net
愛くるしい熊
G
クリーチャー 熊
これが戦場に出たとき、各対戦相手は1点のライフを得る。
2/2

腐臭の悪漢
B
クリーチャー ゾンビ
これが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
2/2

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/21(月) 11:32:52.27 ID:EN7kRIaw0.net
受付
(W)(G)
クリーチャー ― アドバイザー
4/1
絆魂、トランプル
あなたは追加のターンや追加のフェイズを得ることが出来ない。
あなたは追加のコストを支払う事が出来ない(追加のコストが必要な呪文は唱えられない)。

二回転
(W)(R)(G)
クリーチャー ― 戦士
3/3
〜が攻撃するたび、全てのアンタップ状態のパーマネントをタップすると同時に、全てのタップ状態のパーマネントをアンタップする。

二重人格
(2)(U)(B)
クリーチャー ― 多相の戦士
3/3
クリーチャーは変身した状態で戦場に出る(変身できるクリーチャーカードのみ)。


(W)
クリーチャー ― モンク
1/1
飛行
あなたの墓地にウーズ・カードが3枚以上ある限り、〜は+6/+6の修整を受けるとともに、接死と絆魂と警戒を持つ。

漫画家
(1)(B)
クリーチャー ― 熊
2/2
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
あなたはそのカードのマナ総量に等しいライフを失う。

上限
(1)(W)(B)
クリーチャー ― デーモン
3/3
〜が戦場に出たとき、マナ総量が4以上の全てのパーマネントを破壊する。
プレイヤーがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、それを打ち消す。

村井
(3)(U)(U)
クリーチャー ― デビル・法務官
6/6
飛行、呪禁
生息条件(島)
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする島1つを選ぶ。そのプレイヤーはその島のコントロールを得る。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/23(水) 00:13:25.52 ID:eAC2dQMs0.net
仙台
(B)(B)(B)(B)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚
5/5
接死
I ― 〜でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
II ― 〜でないパワーが一番高いクリーチャー1体を選び、それを破壊する。〜は次のあなたのターンの開始時まで破壊不能を持つ。
III ― あなたは「対戦相手の呪文や能力によってあなたの手札かあなたのライブラリーのカードが公開されたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する」の紋章を得る。

ボス
(U)(U)(U)(U)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚
5/5
被覆
I ― 対戦相手1人を対象とする。あなたはフェイズを1つ選ぶ。次のそのプレイヤーのターンの間、あなたが選んだフェイズを飛ばす。
II ― あなたは各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
III ― あなたは「あなたはゲームに勝利できない」の紋章を得る。

神父
(W)(W)(W)(W)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚
5/5
警戒
I ― 〜でないクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限りそれを追放する。
II ― 次のあなたのターンの開始時まで各クリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
III ― 〜以外のすべてのクリーチャーを追放する。その後で〜によって追放されたクリーチャーを別にしたまま、ゲームを最初から開始する。

時を止めるもの
(W)(W)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
先制攻撃、絆魂、警戒
エンチャントの上にカウンターは設置できない。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/23(水) 11:51:47.61 ID:svhESLXQr.net
臓物の抜き取り
1(B)
インスタント
ロボットでないクリーチャー1体を対象とし、破壊する。 それのコントローラーはカードを1枚引く。

収録パック:ユニバースビヨンド RimWorld

FT:リムワールドにおいて人間には捨てる場所など無いし、喜んで買い取る人間もまた多い。

//最近ハマっているゲームの宣伝。兼、黒除去の拡張への実験作。
//さらなるデメリットが付いた板歩きの刑の亜種。 ロボットであるメカノイドは除去できないし、抜き取った臓物はどの派閥も喜んで買ってくれるぜ。
//書いておいてなんだが、損失を補填する除去ってのは白っぽい…

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/28(月) 00:05:07.94 ID:SfFFAhob0.net
幸福実現党
(B)(G)
クリーチャー ― クレリック
0/5
あなたがコントロールするクリーチャーや呪文や能力が与えるダメージを全て軽減し0にする。
ターン終了時に、あなたがタップ状態のクリーチャーを3体以上コントロールしているなら、〜を変身させる

宗教色を隠すもの、参政党
[黒][緑]
エンチャント ― 英雄譚
I ― マナ総量が1であるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
II ― マナ総量が2であるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
III ― 土地1つかエンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。〜を変身させる。

―「1、2、参政党ー!」
―幸福の科学信者

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/29(火) 00:04:17.76 ID:VU/wx0FB0.net
希望の霊魂
(W)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
(W),希望の霊魂を捨てる:絆魂を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起動はソーサリーとしてのみ行う。

浮遊の霊魂
(U)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
(U),浮遊の霊魂を捨てる:飛行を持つ青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起動はソーサリーとしてのみ行う。

恐怖の霊魂
(B)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。
(B),恐怖の霊魂を捨てる:威迫を持つ黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起動はソーサリーとしてのみ行う。

憤怒の霊魂
(R)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
(R),憤怒の霊魂を捨てる:速攻を持つ赤の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起動はソーサリーとしてのみ行う。

斥候の霊魂
(G)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
(G),斥候の霊魂を捨てる:警戒を持つ緑の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起動はソーサリーとしてのみ行う。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/31(木) 07:39:35.01 ID:a/sOwsbKr.net
援軍の熊(仮)
1(G)
クリーチャー-熊
2/2
援軍(あなたのターンの間、このターンあなたが唱えたクリーチャー呪文1つにつきこのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。)

//果敢のクリーチャー版というコンセプトの能力「援軍」のテスト。
//緑のやれる事を増やす試みの1つ。
//果敢と比べて ①あなたのターンだけ ②順番に関係なく純粋に唱えた回数だけ数える 事により、果敢で問題になった複雑性問題を回避するようにしてある。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/31(木) 07:51:13.33 ID:a/sOwsbKr.net
//援軍のカラーパイは白緑 2番手に赤
//クリーチャー版果敢というコンセプトなので小型クリーチャーを好む色に割り振る感じ。

エルフの煽動者
2(G)
クリーチャー-エルフ 戦士
アンコモン
3/2
援軍
あなたのターンにあなたが2回目のクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

ブラディッシュの精鋭
(R)
クリーチャー-人間 戦士
アンコモン
2/1
援軍 トランプル

コーリ鋼の軍配
1(W)
アーティファクト
レア
あなたのターンの間にあなたが2回目のクリーチャー呪文を唱えるたび、援軍を持つ白緑で1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。その後、コーリ鋼の軍配はターン終了時まで援軍とトランプルを持つ1/1の兵士・クリーチャーになる。(それはアーティファクトでもある。)

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/07/31(木) 12:13:09.29 ID:a/sOwsbKr.net
//援軍のカラーパイとしては、赤は小型クリーチャーに付き、緑は大型クリーチャーに付く。白はその中間。

心火の突撃者
(R)
クリーチャー-ハツカネズミ
1/1
援軍
心火の突撃者が死亡した時、これは各対戦相手にこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

新ベナリアの軍監
3(W)
クリーチャー-人間 兵士
3/3
援軍
あなたのコントロールする他の兵士は援軍を持つ。(2つ以上の援軍は重複する。)

ラノワールのベイロス
3(G)(G)(G)
クリーチャー-ビースト
6/6
援軍 援軍 援軍 援軍 援軍(あなたのターンの間、あなたが唱えたクリーチャー呪文1つにつき+5/+5の修正を受ける。)

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/08(金) 22:14:36.94 ID:h29IHZZxa.net
ディストピアの木

アーティファクト・クリーチャー − 植物
土地でないパーマネントのマナ能力は起動できない。
T:白青黒赤緑を加える。
0/2

 咲かない花はある。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/09(土) 13:00:17.21 ID:UZWztIe+a.net
ダンジョンの盾持ち
2W
クリーチャー 人間 ガーディアン
専守(これを防衛カウンターが、載った状態で戦場に出してよい。そうした場合、これは望む数のクリーチャーをブロックでき、威迫持ちを単体でブロックできる)
2/4

不遇職を追放してももう遅い!
6
ソーサリー
追放領域に不遇職パーティが、揃っているならあなたはこのゲームに勝利する。(不遇職とはサポートと器用貧乏である。サポートはバードとガーディアンと鑑定士である。器用貧乏は魔法剣士と付与術士とテイマーである。)

要は多相持ちが6枚追放されてると勝てる。血清マリガンとかしよう。

外れスキルがチートだった主人公
W
クリーチャー 人間 ガーディアン
防衛
すべての防衛を持つクリーチャーは滅殺1を持つ。
2/3

真・外れスキル覚醒者(アルケミー)
W W W W
クリーチャー・エンチャント 人間 追放者
平地渡り、ランページ1
すべての外れスキルは代わりに+3/+3修正として扱う。(外れスキルとは廃止された常盤木と使用率下位5%のキーワード能力である。これはオンラインで常に更新されるがほぼ不動である)
2/2

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/11(月) 00:43:39.90 ID:YoGSlsm30.net
白点の魔術印
(2)(W)
エンチャント — オーラ
刹那
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、
飛行と護法(2)を持つ。

青点の魔術印
(4)(U)(U)
エンチャント — オーラ
刹那、護法(2)
エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

黒点の魔術印
(1)(B)
エンチャント — オーラ
刹那
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、
接死と「護法 ― カード1枚を捨てる。」を持つ。

赤点の魔法印
(R)
エンチャント — オーラ
刹那
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、
速攻と「護法 ― これのパワーに等しい点数のライフを支払う。」を持つ。

緑点の魔術印
(3)(G)(G)
エンチャント — オーラ
刹那
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、
トランプルと警戒と「対戦相手がコントロールしている呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい」を持つ。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/20(水) 14:05:18.46 ID:Nm6p9OK10.net
統率のモックス
(0)
アーティファクト
T:WかUかBかRかGを加える。
統率のモックスは統率者としてのみ使用できる。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/24(日) 01:29:44.95 ID:c1ixdK+Y0.net
モードを持つ変身する両面カード
スパイダーマンに登場するものと同じ

無私の守護霊
(1)(W)
クリーチャー スピリット
飛行
あなたのターンの戦闘開始時にこれを追放してもよい。
そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。
2/2
↓↑
守護の光
(W)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行を持つ。
守護の光が戦場から墓地に置かれたとき、(1)(W)を支払ってもよい。
そうしたなら、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/24(日) 12:51:40.33 ID:01qqL3R1a.net
神の滅び
2WB
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

ありそうでないカード
多色デッキなら唱えやすいはず

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/31(日) 12:53:15.17 ID:hulknATrr.net
ジェスカイの痛拳士
1(R)
クリーチャー-人間 モンク
2/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上を追放する。ターン終了時まであなたはそのカードをプレイしてもよい。
プレイヤー1人が追放領域から呪文1つを唱えるかパーマネント1つを戦場に出すたび、ジェスカイの痛拳士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
イラスト:毒手使いのモンクが燃え盛る毒にパンチを繰り出している場面。

//「赤い闇の腹心」をテーマに作成したオリカ。彼は毒手使いであり、彼がくれた衝動的ドローを使うと痛いのだ。
//同時に相手の衝動的ドローやらワープやらを咎めるヘイトベアーでもある、というデザイン。土地が引けても宇宙になれないけど、相手の追放領域使ったイタズラを咎めるのもいいぞ。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/31(日) 13:00:06.64 ID:hulknATrr.net
思想の検閲者
2(W)
クリーチャー−ドワーフ アドバイザー
3/3
警戒 護法(1)
ドロー以外の方法で手札にカードを加える事はできない。

FT:「知識は武器だ。それゆえ街の中で帯刀が許されぬように、いらぬ知識は市民から取り上げなければならない。」

//シェオルドレッド避けみたいなコスいドローもどきは咎めるべきだと思うのよ。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/31(日) 17:08:19.91 ID:ilFuOnok0.net
カメラ
(2)(U)(U)
アーティファクト
瞬速
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4枚までアンタップする。
(2)(U)(U),〜と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4枚までアンタップする。

ロープ
(0)
アーティファクト
破壊不能
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

迷惑な犬
(B)
クリーチャー ― 犬
3/3
〜が対戦相手がコントロールするクリーチャーにダメージを与えるたび、〜を追放する。

家庭内暴力
(B)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。前者は後者に前者のパワーに等しいダメージを与える。

毒親
(W)
クリーチャー ― クレリック
1/2
毒性1
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色1つに対するプロテクションを得るとともに、毒性1を得る。

タッセル
(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失い、黒の2/2のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

つばさ
(1)(U)
アーティファクト
〜がアンタップ状態である限り、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
各ターンの開始時に、あなたが2体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、〜をタップする。

身代わりくん
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられる場合、代わりに〜にダメージが与えられる。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/08/31(日) 17:08:36.82 ID:ilFuOnok0.net

(1)(U)(R)
エンチャント
各ターン終了時にあなたが2体以上のクリーチャーをコントロールしていない限り、〜を生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し手札に加えても良い。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。

ほらね
(1)(W/U)(W/U)
インスタント
あなたが望む数のあなたがコントロールするパーマネントを選び、それらを追放する。ターン終了時にそれらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(・3・)
(1)(U)(B)
クリーチャー ― タコ・ミュータント
3/4
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで(・3・)はそれのコピーになる。
(B),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

狂気少女
(1)(B)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・狂戦士
5/1
犬1体が死亡するたび、〜は滅○1を持つ。(この効果はターン終了時に終わらない)

タイタン5
(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー ― 巨人
6/6
〜戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・「あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。」
・「パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。」
・「黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。」
・「1つまたは2つまたは3つ対象とする。〜はそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。」
・「あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。」

短期集中連載
(W)
エンチャント
消失4
各ターンの戦闘後のメイン・フェイズを飛ばす。

打ち切り
(U)
ソーサリー
〜はあなたのメイン・フェイズの間にしか唱えられない。
このターンを終了する。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/06(土) 22:02:58.46 ID:tTlvOddZ0.net
機械化カマキリ
2(R)
アーティファクト・クリーチャーーロボット
3/3
速攻
機械化カマキリが戦場に出たとき、廃棄物1つを生成する。(それは「あなたのアップキープの開始時にあなたは1点のライフを失う。」を持つアーティファクト・トークンである。)
コモン

//ユニバースビヨンド・リムワールドの赤黒リミテテーマ、「廃棄物トークン」。そのお試し版オリカ。デメリットトークンをどう処理するかで相手に差をつけろ!

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/06(土) 22:19:58.81 ID:tTlvOddZ0.net
廃棄物トークンというアイデアで遊ぶオリカ群達。

ウェイスターの宙賊
1(B)
クリーチャー-ミュータント 海賊
2/3
威迫
ウェイスターの宙賊が戦場に出たとき、各プレイヤーは廃棄物1つを生成する。

意図:廃棄物で相手も自分も削るスーサイドなクリーチャー。相手にアーティファクト与えるデメリットを少し重く見たスタッツで、相手を追い詰めろ!

ディアボロス
2(R)(R)
アーティファクト・クリーチャー-ロボット
4/4
ヘルスフィアキャノン - ディアボロスが戦場に出たとき、プレイヤーでない1つを対象とする。廃棄物2つを生成し、ディアボロスは対象にあなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。このターン、対象がパーマネントであるならそれは墓地に置かれる代わりに追放される。

意図:ETBでアーティファクト数参照の火力を飛ばすアーティファクトクリーチャー。リミテの鬼。

廃棄物ポッドの送りつけ
1(R)
インスタント
即席
プレイヤーでない1つを対象とし、3点のダメージを与える。廃棄物1つを生成する。

意図:即席でひねるためのアーティファクトを自分で出してくれるインスタント。出すもんがデメリット付きだけど2発目以降は稲妻並みの高効率だぜ!

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/06(土) 22:44:38.65 ID:tTlvOddZ0.net
廃棄物トークンで遊ぶオリカ群2。

ポルクスツリーによる浄化
1(G)
ソーサリー
アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、破壊する。これによりあなたのコントロールするパーマネントが破壊されたなら、カードを2枚引く。

意図:緑のラッダイトな面を強調するオリカ。自分のパーマネント壊したらうれしくてドローするんだ。黒緑のリミテテーマである生け贄に近い感じ。
もちろん廃棄物壊してドローしてもよい。

遺跡あさりの入植者
1(W)
クリーチャー-人間 農民
2/2
あなたのターンにあなたのコントロール下でアーティファクトかエンチャントが戦場に出るたび、カードを1枚引く。この効果は1ターンに1度しか誘発しない。

意図:白いゆっくりドローの系譜。白黒か白赤で廃棄物と組んでアドになる設計。入植者を職業で表すのは農民だと思う。

メカニターチップの解析
2(U)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとしてあなたの手札にあるアーティファクト・カードかあなたのコントロールするアーティファクト1つを追放する。
カードを3枚引く。

意図:トークンでも良くなった知識の渇望。あるいは手札でも良くなったプチ生体解剖。もちろん青黒で廃棄物を追放できる。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/06(土) 22:57:51.31 ID:RUES+9yta.net
徹底的な精神攻撃
1黒
インスタント
フレイバーテキストを持たないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
超過(2)(黒)(黒)(黒)

 何よりも心の余裕がものを言うのさ。

定番の破滅の刃の亜種
最近はテキストが長くなってFTを持たないカードが増えたので
精神攻撃は物理的な強さ関係ないのを示したかった

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/08(月) 01:34:01.16 ID:Pmk36Tsl0.net
タメ使用(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を支払ってもよい。
追加の(1)を支払うか、あなたがこの呪文をあなたのメインフェイズの間に唱えた場合、
この呪文はタメ使用されている状態になる)

火投げ
(R)
インスタント
タメ使用
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。火投げはそれに1点のダメージを与える。
この呪文がタメ使用されていたなら、これは代わりに3点のダメージを与える。

輝石の彗星
(2)(U)(U)
インスタント
タメ使用
カードを2枚引く。
この呪文がタメ使用されていたなら、代わりにカードを3枚引く。

発勁
(G)
インスタント
タメ使用
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
この呪文がタメ使用されていたなら、ターン終了時まで、代わりにそのクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/11(木) 17:45:50.36 ID:FFciPORk0.net
FIRE以降の公式カードがオリカ以下だからアレだけど


141スレ目から護法カードの投稿が増えてきている
この護法のメカニズムが好きじゃない 護法(数字)ならまだしも
護法(長文の文章)になると直感的にわかりにくい
「護法(長文)は駆け引きが面白い!」の声もあるだろうが、実際にプレイするとすげー面倒
赤の懲罰者カードで、駆け引きオリカは作っているほうは楽しいがカード自体はクソ、と大昔に結論出ている

護法(長文)は、カードの効果を間違えてジャッジを呼ばれるケースが多発することが予想できる
時間50分でトラブルが少ないMTGと、仲間内で複雑なやりとりをするTRPG的なオリカとの違い

そしてこのオリカに何で護法がついているの?パターンが多い
公式カードが+αのオマケ能力で護法を乱発している影響だろうが
意味もなく+α能力で護法をつけたオリカばかりで、護法で何がやりたいのかこれっぽっちもわからない


俺は護法オリカは1枚も投稿してないなあ
完全上位互換の呪禁のほうがカードの役割と色の役割がはっきりしていて好き

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/11(木) 17:46:10.19 ID:FFciPORk0.net
発光するクラゲ
(1)(U)(U)
クリーチャー ― クラゲ
2/1
護法(2)
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーは自身がコントロールする土地1つを選ぶ。それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

海の帰還
(1)(U)(U)
クリーチャー ― マーフォーク
3/1
護法(2)
基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

宿命の兵団
(2)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士
3/1
護法(2)
あなたの対戦相手がプレイする土地は、タップ状態で戦場に出る。

減衰した僧侶
(2)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/1
護法(2)
すべてのアーティファクトとクリーチャーは起動型能力を起動できない。(マナ能力を含む)

侵食するネズミ
(2)(B)
クリーチャー ― ネズミ
3/1
護法(2)
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

で、護法オリカを作ると土地を攻めるデザインになるのは必然 それと除去したくなるエンチャント系能力
しかし公式はマナロック系カードを嫌っている ロンマリは甘えだと思う


砕骨の獣
(2)(R)
クリーチャー ― ビースト
3/3
速攻
〜が対戦相手の呪文や能力の対象になるたび、〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

マナ以外の護法に近いメカニズムなら、わざわざ護法の表記にする必要はない


輝きの天使
(4)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
5/7
飛行、絆魂、警戒
護法(4)
〜は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

単純にでかいだけのクリーチャーに護法をつけるのもありかもしれない 小型・中型の護法持ちより役割がはっきりしている

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/09/17(水) 22:57:37.46 ID:Blz8FL2w0.net
時間の跳躍
(3)(U)(U)
ソーサリー
あなたが開始プレイヤーでないなら、あなたの第1ターンの間、この呪文を唱えるためのコストは(3)(U)少なくなる。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
このターンの後に追加の1ターンを行う。時間の跳躍を追放する。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/10/12(日) 18:04:34.97 ID:eUbA66Fda.net
凡骨の錯覚(銀枠アルケミー)
BB
ソーサリー
カードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。そのカードがコモンならこの手順を繰り返す。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/10/13(月) 10:32:11.79 ID:CWhe1wXJ0.net
またのお越しを
(B/U)
ソーサリー
放題
+(U) - 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
+(B) - 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、1点のライフを失う。

飛んで火にいる
(U/G)
インスタント
放題
+(U) - クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+1/+3の修整を受け、飛行と警戒を得る。
+(G) - クリーチャー1体を対象とする。それが飛行を持つなら、飛んで火に入るはそれに7点のダメージを与える。

墓場から
(W/G)
インスタント
放題
+(1)(G) - カード4枚を切削する。その中から基本土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
+(1)(W) - プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このターンにいずこかからあなたの墓地に置かれてそこにあり、
マナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下であるパーマネント・カード1枚を選び、
タップ状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

人類皆
(W/R)
インスタント
放題
+(1)(W) - ターン終了時まであなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
+(1)(R) - 人類皆は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

昨日の敵は
(B/R)
ソーサリー
放題
+(3)(R) - パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それはターン終了時まで、速攻を得る。
+(B) - パーマネント1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、カードを2枚引く。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/08(土) 13:08:37.31 ID:v9lyMDPOa.net
四大天使の降臨

ソーサリー
「大天使」という名前のカードをあなたの手札に4枚創出する。

手札が一気に増えるが戦隊の鷹とかあるし白でもセーフなはず

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/08(土) 13:51:17.46 ID:v9lyMDPOa.net
サイクル化

迷子案内隊
1青
インスタント
さまようもの同文

下賤の繁殖
1黒
ソーサリー
貪欲なネズミ、その後手札を2枚捨てる。

大戦争
3赤赤
ソーサリー
包囲攻撃の司令官

増すマロー
2緑緑
ソーサリー
マロー
フラッシュバック5緑緑

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/08(土) 23:48:10.15 ID:S2Pm06cg0.net
守護の白魔術
(W)
インスタント
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。
ターン終了時まで、あなたとそれは護法(3)を得る。
カードを1枚引く。

蛇行の青魔術
(U)
インスタント
呪文や能力1つを対象とする。
それがパーマネント1つだけを対象としている場合、
それの対象を同じコントローラーの別のパーマネントに変更する。
カードを1枚引く。

退廃の黒魔術
(B)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
この呪文の追加コストが支払われていたなら、代わりに2点のライフを失う。
カードを1枚引く。

疾駆の赤魔術
(R)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、
速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。
カードを1枚引く。

極楽の緑魔術
(G)
インスタント
土地1つを対象とする。
それはターン終了時まで「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。
それがこのターンにタップ状態で戦場に出ていたならそれをアンタップする。
カードを1枚引く。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/09(日) 06:24:35.95 ID:oJV+trdx0.net
君がいたあらゆる場所
伝説の基本土地
君がいたあらゆる場所が戦場に出るに際し、あなたが土地カードを1枚捨てない限り、それを戦場に出す代わりにオーナーの墓地に置く。
君がいたあらゆる場所と、戦場に出ていないこのカードは、すべての土地タイプを持つ。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/18(火) 21:21:25.92 ID:1y3w69/Wa.net
観測されざる者、シュレディンガー
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫・ウィザード
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは代わりにそのカードを予顕されている状態で裏向きに追放してもよい。
その予顕コストはマナ・コストより(2)軽くなる。
あなたが予顕された呪文を唱えるたび、「生」か「死」のうち1つを選ぶ。(選ぶことは強制である)
・生 ― その呪文は打ち消されない。あなたは2点のライフを失う。
・死 ― その呪文を打ち消す。カードを1枚引く。
2/2

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/19(水) 20:16:38.52 ID:m+AnewEFa.net
適応の教典
(青)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに存在する常盤木キーワード能力を1種まで選ぶ。あなたは、その能力を別の常盤木キーワード能力1種に置き換えてもよい。


理想を燃やす者
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。その後、そのコントローラーは、自身のライブラリーの一番上のカードを公開し、それがパーマネント・カードであるなら、それを戦場に出す。
4/4

偏向の魔導士
(1)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
偏向(1)(青)(このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文や能力の対象を他の適正な対象1つに変更する。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは偏向(青)を持つ。
1/2

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/19(水) 20:26:09.26 ID:KpWoo7OL0.net
>>72
「戦場に出ていないこのカードは~」って、これフェッチで引っ張ってこれるん?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/20(木) 00:51:42.05 ID:Q73yFDDw0HAPPY.net
オサイズチ
(2)(G)
クリーチャー ビースト
このクリーチャーが戦場に出たとき、緑の1/1のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これと、これでない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、
ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/3

↑モードを持つ両面カード↓

風ノ賊刀
(G)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーと、それでない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、
ターン終了時まで、装備しているクリーチャーはトランプルを得る。
装備(1)


カムラの里のハンター
(2)(R)
クリーチャー 人間 ハンター
速攻
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に素材カウンターを1個置く。
このクリーチャーの上から素材カウンター2個を取り除く:あなたの墓地の装備品・アーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、それを唱えてもよい。
3/3

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/22(土) 08:16:24.30 ID:XDuVYWyG0.net
ムラガンダの呪殺
黒黒
インスタント
能力を持つクリーチャー一体を対象とし、それを破壊する。

もう単に1マナ軽い殺害もOKだろうけど

対抗呪言
青黒
インスタント
クリーチャー呪文一つかクリーチャー一体を対象とし、それを打ち消し破壊する。(実行できない処理は無視する)

モードでいいのだが、オリカっぽく

延髄斬り
1黒
インスタント
エンチャントでないクリーチャー一体を対象とし、それを破壊する。

喉首狙いのバリエーション

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/25(火) 11:53:33.21 ID:SpomsHN/r.net
銀河に願いを
3(B)(G)
エンチャント−英雄譚
1, 2, 3, 4- あなたのライブラリーから土地カード2枚までを探し、タップ状態で戦場に出す。
5 - このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。そうしたなら、各対戦相手はこれにより唱えられたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

FT−「Ready> アナタの・ねがいを・ ひとつだけ・カナえて・ さしあげマス」 -ギャラクティック・ノヴァ-

初出:ユニバースビヨンド・カービィシリーズ

意図-カービィスーパーデラックスの冒険を描いた英雄譚。
ライフ失うのはマルクのイタズラを表現するのと、ランプ系統率者デッキのフィニッシャー用途。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/25(火) 12:13:49.77 ID:SpomsHN/r.net
マルク
(B)
伝説のクリーチャー-道化師
0/3
護法 - 3点のライフを支払う。
対戦相手のコントロールする呪文や能力があなたやあなたがコントロールしていてマルクでないパーマネントを対象とするたび、マルクを裏面へと変身させる。



致死のイタズラ屋、マルク
伝説のクリーチャー-道化師 ホラー
3/3
護法-3点のライフを支払う。
飛行 威迫 接死

意図:カービィUBならこいつは外せないと思った。こいつに構わないと変身して酷いことになるぞっていうデザイン。
なんで致死を持っているかって? ノヴァにぶち込まれた際に爆発させたから。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/28(金) 23:03:13.41 ID:PmSKimZc0.net
、?すきもーるは

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/29(土) 10:50:24.63 ID:paxa7D05a.net
ダモレスクの剣

インスタント
経験バイバック2(このゲームで同名カードを唱えた回数分増える)
すべての統率者を追放する。その統率者税は0にリセットされる。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/11/29(土) 10:51:56.50 ID:paxa7D05a.net
経験バイバックがONの状態で唱えた回数分ね

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/08(月) 17:13:45.96 ID:K0uAKwhv0.net
 つけほ?ふにみねは

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/13(土) 15:02:38.71 ID:xr8fg48u0.net
リリアナ教授 (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー-リリアナ
+1:あなたは履修を行い、1点のライフを失う。
-3:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ、黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン3体を生成する。
-5:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。それは他のタイプに加えて黒のゾンビになる。


リリアナが灯を失ったのは衝撃だった

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/13(土) 18:10:38.30 ID:57NAO4r70.net
ワドルディ
(W)
クリーチャー-敵(W)
1/1
リスポーン1:1(W) (このカードを墓地から追放する:0/0の敵・クリーチャー・トークンを+1/+1カウンターが1個乗った状態で生成する。リスポーンはソーサリーとしてのみ行う。)
FT:わにゃ!

意図:キーワード能力「リスポーンX」のテストベッド。版権シリーズカードはIPの都合上、クリーチャーカードにできるキャラが少ないという問題をよく抱えている。そこでリミテッドにおいてデッキ内のクリーチャーカードを水増しすることの出来る能力として、リスポーンXを考案した。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/13(土) 18:27:00.36 ID:57NAO4r70.net
チリー
2(U)
クリーチャー-ゴーレム
2/2
リスポーン2:4(U)
チリーが戦場に出るかリスポーンするたび、対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをタップし麻痺カウンターを1つ乗せる。

ディメンションミラーの破片

アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
あなたがリスポーン能力を起動するたび、それをコピーする。コピーした能力が対象を取るなら、あなたは対象を新たに選択する。

意図:リスポーンXの応用、ならびにサポートカード。ETBモドキだったりマナ補助だったり。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/13(土) 18:46:26.91 ID:57NAO4r70.net
ウィリー
1(R)
アーティファクトクリーチャー-構築物
3/1
リスポーン3:1(R)
ウィリーのリスポーンによって生成されたトークンは速攻と「ターン終了フェイズの開始時にこれを生け贄に捧げる。」を持つ。

陰謀の編み手、タランザ
1(B)(G)
伝説のクリーチャー-蜘蛛 邪術師
3/3
到達
タランザが戦場に出るかタランザのリスポーン能力を起動するかあなたが他のリスポーン能力を起動するたび、各対戦相手はライフを2点失いあなたはカードを3枚まで切削する。
リスポーン3:2(B)(G)

意図:さらなるリスポーンXの応用。リスポーンすると歩く火力になるウィリーと、リスポーンで敵をじわじわ削るタランザ。タランザは到達で防御しリスポーンで削りさらなるリスポーンのタネを切削で得るというカードコンセプト。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/13(土) 19:04:31.26 ID:57NAO4r70.net
パラソル落下
(W)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と破壊不能を得る。
リスポーン1:(W)

でんせつパーツの捜索
3(U)
ソーサリー
占術2を行い、カードを2枚引く。
リスポーン6:6(U)(U)
でんせつパーツの捜索をリスポーンして生成されるトークンは、追加でトランプルを持つ。
FT:「あと一つでハイドラが完成するのに!」-キャッピー

意図:リスポーンXのさらにさらに応用。パラソル落下はクリーチャーに数えられるコンバットトリックで、でんせつパーツの捜索はコントロールのフィニッシャーを兼ねたドローソーサリー。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/18(木) 20:35:14.64 ID:gzpEW5pga.net
税制改革者、ノーン
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・法務官
警戒
あなたが唱える各呪文は「この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにすでに唱えた呪文1つにつき(1)多くなる。」を持つ。
あなたが各ターンのあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、カードを1枚引き、あなたは1点のライフを得る。
3/4

魂税の徴収
(白)(黒)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。
そのコントローラーは1点のライフを得る。

カーンの創世
(4)(白)(青)
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。対戦相手1人は、その中からカード1枚を選ぶ。
あなたはそのカードをあなたの手札に加え、残りをそれぞれ銀カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがオーナーであり、銀カウンターが置かれたカードが10枚以上追放されているかぎり、あなたがコントロールしているアーティファクトは破壊不能を持つ。
あなたがオーナーであり、銀カウンターが置かれたカードが20枚以上追放されているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/19(金) 20:08:42.48 ID:AN9DLydZa.net
エヴァの拘束具
(4)
アーティファクト ― 装備品
この装備品が戦場に出たとき、黒の5/5のファイレクシアン・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成し、これをそれにつける。
そのトークンは「トランプル」および「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、そのダメージの点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
装備しているクリーチャーはすべての能力を失う。
装備(0)


【疑心 / 暗鬼】
疑心
(1)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を無作為に2枚捨てる。

暗鬼
(3)(黒)(黒)
ソーサリー
飛行を持つ黒の2/2のスペクター・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に捨てる。」を持つ。
反響(解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープ・ステップの開始時に、もう一方をマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。)

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/19(金) 20:44:16.20 ID:AN9DLydZa.net
【味見 / 毒見】
味見
(1)(黒)
インスタント
ドレイン2を行う。(各対戦相手は2点のライフを失う。これによって減った点数分のライフをあなたは得る)

毒見
(4)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
余興(これが打ち消されるか立ち消えになったとき、もう一方としてマナ・コストを支払わず唱えてもよい)


凡人の首輪
(0)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーはすべての能力を失う。
装備(0)

忘却封印具
(0)
アーティファクト
忘却封印具が戦場に出たとき、カード名を1つ選ぶ。
(2),(T),忘却封印具を生け贄に捧げる:選ばれた名前を持つ呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

臨死の恍惚
(0)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを7枚切削する。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/19(金) 20:49:00.56 ID:AN9DLydZa.net
【百戦 / 錬磨】
百戦
(1)(赤)
インスタント
タイマンを行う。(あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。前者と後者は格闘する)

錬磨
(X)(緑)
ソーサリー
赤のX/Xの戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
反響(解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープ・ステップの開始時に、もう一方をマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。)

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/21(日) 12:53:55.05 ID:+NwXSlIm0.net
狂気の遁走劇
(1)(U/R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
そのオーナーの次の攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、
そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

赤だけで使えるけどちょっとクセのある明滅
青だけで使える擬似的な速攻付与でもある

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/27(土) 17:55:42.71 ID:CmFICNBm0.net
野獣
(R)(G)(G)(G)(W)
クリーチャー ― ビースト
8/10
速攻、トランプル
〜は可能ならば攻撃に参加する。

龍王
(4)(U)(U)
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
〜が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを30枚引く。

指導
(5)(W)(W)
クリーチャー ― デーモン
7/7
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフは20になる。

憎魔
(3)(B)(B)
クリーチャー ― ウィザード
5/5
(1):すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。すべてのプレイヤーはすべての紋章を失う。すべてのターン終了時までの効果を消す。

エリンギ
(9)
クリーチャー ― エルドラージ
9/9
破壊不能
あなたが〜を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(9):無色の11/11と12/12と13/13と14/14と15/15のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体ずつ生成する。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/27(土) 17:56:07.95 ID:CmFICNBm0.net
ひとでなし
(W)(U)
エンチャント
マーフォーク1体を生け贄に捧げる:人間1体を対象とする。それは破壊不能と不死を得る。

ツーリング
(1)(G)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがサイクリングするたび、カードを1枚引く。

仮面
(1)(W)
クリーチャー ― 工匠
2/2
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから機体・カード1枚を探しそれを手札に加えても良い。あなたのライブラリーを切り直す。
〜が黒のクリーチャーをブロックするかブロックされるたび、〜はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

福井
(B)(B)(B)
クリーチャー ― ホラー・ならず者
7/7
飛行、絆魂
〜が戦場に出たとき、あなたのターンを3ターン飛ばす。
(0):部屋1つを対象とし、それを破壊する。

人狼
(W)(G)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから人間カード最大1枚と狼カード最大1枚を探し、それらを手札に加えても良い。あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、〜を生け贄に捧げる。
そうでないならば、各プレイヤーはアクティブプレイヤーから順番にクリーチャー1体を選ぶ。
最も多く選ばれたクリーチャーを追放する。(同数の場合はそれらの中から無作為に1体選ぶ)

トワサ
(3)(W)(U)(B)(G)
エンチャント ― 英雄譚
I ― すべてのクリーチャーはアーティファクトになる。あなたはすべてのクリーチャーをコントロールする。
II ― 他のすべてのパーマネントを破壊する。
III ― あなたのライブラリーから最大12枚までのアーティファクト・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/28(日) 20:57:18.31 ID:jrssmKgh0.net
英雄譚の語り部
(1)(G)
クリーチャー - 人間 ドルイド
(T):(W)(U)(B)(R)(G)を加える。これは英雄譚呪文を唱えるためにのみ支払える。
0/4

雌伏から目覚めし者
(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント - 英雄譚
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ:あなたは、あなたのライブラリーから英雄譚カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Ⅳ:このターン、あなたは英雄譚呪文をそのコストを支払わずに唱えてよく、それらは打ち消されない。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/30(火) 14:22:01.54 ID:2kSj2wGO0.net
大主の残留思念
(3)(W)(U)
クリーチャー エンチャント ー ホラー
兆候6 ー (W)(U)
瞬速、飛行
あなたはエンチャント呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
違和感 ー あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、
これの上に時間カウンターが置かれているなら、時間カウンターを1個取り除く。
その後、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4

ガスタルの超ヤバ車
(1)(B)(R)
アーティファクト ー 機体
トランプル
この機体が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
搭乗4
あなたがコントロールしているアーティファクトの数とあなたの墓地のアーティファクト・カードの枚数の合計が
6以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。
13以上ならこれは+7/+0の修整を受ける。
6/6

謎めいた嵐龍
(6)(U)(R)
クリーチャー ー ドラゴン
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。
Xは、インスタントやソーサリーであるか前兆を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
果敢、飛行
5/4
掻き回す暴風
(1)(U/R)
インスタント ー 前兆
諜報2を行う。カードを1枚引く。

脅威の進化学者
(2)(W)(G)
クリーチャー ー 昆虫・ドルイド
このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船・トークン1つを生成する。
上陸 ー あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時までそれはトランプルと到達と絆魂と呪禁を得る。
*/*

偽りの死の真犯人
(1)(B)(G)
クリーチャー ー 吸血鬼・暗殺者
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、これが容疑をかけられていない場合、
あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。
(11)(B)(G):あなたの墓地にあるこのカードを、最終カウンター1個と
+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に戻し、容疑をかける。
この能力を起動するためのコストは、墓地にあるこれでないクリーチャー・カードの枚数と
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャーの数の合計だけ(1)少なくなる。
起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/1

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2025/12/31(水) 16:32:01.71 ID:irZS+GFw0.net
年末に独りやる事が
誰も見てないオリカづくり(笑)

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/01/02(金) 21:52:11.45 ID:UDtakYqd0.net
一騎討ち、ウィーグラフ
(3)(W)(B)
伝説のクリーチャー ー 人間・騎士
警戒
これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。
その後、これやそれらでもないすべてのクリーチャーをこれが戦場を離れるまで追放する。
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
4/4

魔人、ベリアス
[B]
伝説のクリーチャー ー デーモン・アバター
威迫、トランプル
これが戦場に出たとき、あなたはこれでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
その後、その総数に等しい数の、黒の3/3のデーモン・クリーチャー・トークンを生成する。
6/6

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/01/31(土) 14:12:25.20 ID:VyewDRuia.net
溶ける時計、ダリ

伝説のクリーチャー ドラゴン
飛行、速攻
あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、これに気の技を行う。
2:アーティファクト1つを対象とし、それに気の技を行う。これはどのプレイヤーも起動できる。
4/3

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/09(月) 20:10:32.24 ID:epw0uLbQ0.net
モンロー主義
(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールする呪文や能力は、対戦相手や対戦相手のコントロールするパーマネントを対象に出来ない。
各対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたやあなたのコントロールするパーマネントを対象に出来ない。

タスクフォース
(W)(U)
クリーチャー ― 工作員
2/2
瞬速
拉致 ― 〜が戦場に出たとき、統率者領域にあるカード1枚を対象とし、〜が戦場にある限りそれを追放する。
カラカス ― (T):伝説のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

拿捕
(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(装備品か機体)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

チャベス
(X)(X)(W)
クリーチャー ― ファイレクシアン・法務官
0/0
〜は+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。
〜の上の+1/+1カウンターの数に等しいマナ総量を持つ呪文が唱えられるたび、それを打ち消す。
(2/φ)(2/φ):〜に+1/+1カウンターを1個置くか、〜から+1/+1カウンターを1個取り除く。

レアアース
(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから伝説の土地1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。

トラスショック
(R)(R)(R)
クリーチャー ― 虎
2/3
想起(R)
〜が戦場に出たとき、1つを対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

剣等を加速
(W)(R)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからマナ総量が3以下の装備品1枚を探し、それを戦場に出しても良い。あなたのライブラリーを切り直す。。
あなたがコントロールする装備品が付けられているクリーチャーは速攻を持つ。

神武以来の天才
(X)(5)(U)
クリーチャー ― ゾンビ・騎士
12/3
〜が戦場に出たときプレイヤー1人を対象とする。Xが1以上ならば、そのプレイヤーはXに3を足した枚数のカードを引く。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/09(月) 20:11:44.19 ID:epw0uLbQ0.net
懲罰刑
(B)
エンチャント
あなたがコントロールするならず者・クリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
あなたがコントロールするならず者・クリーチャーが死亡するたび、その上に懲罰カウンターが置かれていないなら
それを墓地に置く代わりに、懲罰カウンターが1個乗った状態で戦場に戻す。


(U/R)(B)
インスタント
次から1つ以上を選ぶ。
・「マナ総量が2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」
・「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそのパワーとタフネスを入れ替える。」

熱海
(U)(U)(U)
クリーチャー ― 人間・工匠
1/4
選択 ― (U),カードを1枚捨てる:占術1を行う。その後でカードを1枚引く。

進化論
(G)(G)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが猿人類なら、それは+7/+7の修整を受けるとともにトランプルと呪禁を得る。
エンチャントされているクリーチャーが人間なら、〜を生け贄に捧げる。

誠実な悪役令嬢
(U)(B)
クリーチャー ― 人間・貴族
2/3
〜が戦場に出た時、いずれかの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
(X):〜は〜によって追放されたクリーチャーのコピーになる。Xはそのカードのマナ総量に等しい。

切断遊戯
(B)(B)(B)
クリーチャー ― ゴースト・デーモン
6/6
飛行、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
四肢切断 ― (1)(B/φ)(B/φ),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/09(月) 20:16:52.97 ID:epw0uLbQ0.net
万死に値するもの
(1)(B)
クリーチャー ― デビル・法務官
2/2
〜が戦場に出たとき、あなたは1万点のライフを失い、1万点のパーマネントを生贄に捧げ、
あなたの墓地から1万枚のカードを追放し、あなたは1万回敗北する。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/20(金) 17:10:37.07 ID:j9TZrcev0.net
りくりゅう
(2)(R)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、金トークン1つを生成する。

神龍
(3)(W)(W)
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
飛行、先制攻撃、絆魂
消尽 ― 水の技(7)を行う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

龍神
(W)(U)(B)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
7/7
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/20(金) 21:15:08.92 ID:rZ+bi9Vt0.net
可能性に満ちたキスキン
(W)
クリーチャー ー キスキン・工匠
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたのターンの間、このクリーチャーは飛行を持つ。
(3)(W):ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を得る。
0/3

可能性に満ちたエルフ
(B)
クリーチャー ー エルフ・暗殺者
威迫、接死、絆魂
あなたのターンの間、このクリーチャーは破壊不能を持つ。
(1),これでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を得る。
0/2

可能性に満ちたフェアリー
(U)
クリーチャー ー フェアリー・ウィザード
飛行、警戒、瞬速
あなたのターンの間、このクリーチャーは呪禁を持つ。
(3)(U):ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは3/1である。
0/2

可能性に満ちたゴブリン
(R)
クリーチャー ー ゴブリン・戦士
トランプル、威迫、速攻
あなたのターンの間、このクリーチャーは二段攻撃を持つ。
(2)(R):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
0/2

可能性に満ちた新樹
(G)
クリーチャー ー ツリーフォーク
警戒、到達、トランプル
あなたのターンの間、このクリーチャーは接死を持つ。
(3)(G):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/3

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/23(月) 17:13:32.36 ID:yLn5Md0z0.net
悪魔崇拝
(2)(W)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
6/6
飛行、トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

カニバリズム
(1)(U)(B)
クリーチャー ― カニ
1/6
(1):人間1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/23(月) 17:13:54.95 ID:yLn5Md0z0.net
泥沼
(3)(W)(G)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/4
欠色(このカードは無色である。)
〜が戦場に出たとき、土の技4を行う。
水の技(5)を行う:あなたの手札から装備品1つを戦場に出してもよい。そうした場合、それを〜につける。

狂剣王
(R)(R)(R)(R)(R)
クリーチャー ― 人間・戦士
10/1
先制攻撃、速攻

人神
(2)(U)(U)(U)
クリーチャー ― 神
7/7
破壊不能
あなたの青への信心が7未満であるかぎり、〜はクリーチャーではない。
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でゲームをプレイする。
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
(X)(T):マナ総量がXである他のクリーチャー1体を対象とし、その上に使徒カウンターを1個置く。
その後で、〜が戦場にある限りあなたは使徒カウンターが乗っているクリーチャーのコントロールを得る。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/02/23(月) 17:14:08.43 ID:yLn5Md0z0.net
白虎
(4)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 虎
4/7
二段攻撃、絆魂、警戒

青龍
(4)(U)(U)(U)
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、土地でないパーマネント2つを対象とする。それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

朱雀
(1)(R)(R)(R)
クリーチャー ― フェニックス
3/3
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘開始時に、あなたが7枚以上の山をコントロールしている場合、あなたの墓地にある〜を戦場に戻す。

玄武
(4)(G)(G)(G)
クリーチャー ― 亀
7/13
接死
各クリーチャーは、可能ならば〜をブロックする。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/01(日) 17:56:40.27 ID:oxczuFwY0.net
蕎麦屋を予約するもの
(1)(G)
クリーチャー ― 熊
2/2
〜がクリーチャーに戦闘ダメージを与えたとき、そのクリーチャーは〜のコピーになる。

カタログギフト
(1)(U)(R)
アーティファクト
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする〜でないパーマネント1つを選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたパーマネントのコントロールを得る。
その後で、あなたはカードを2枚引き、1枚捨てる。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/02(月) 02:55:07.15 ID:eT+lvXQB0.net
呪文鋳造
1(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わない限り打ち消す。
対象があなたのコントロールする呪文であるなら、カードを3枚引く。

//マナリーク系打ち消し呪文、兼ドロー呪文。
//相手の呪文打ち消し、自分のいらない呪文打ち消して手札交換、そして事実上4マナ支払って3ドローという3つのモードがあるというネタ。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/04(水) 20:16:41.83 ID:KvnD12Xs0.net
ハメ○イ
(1)(U)
クリーチャー ― ゾンビ・フェアリー
1/2
瞬速、飛行
〜が戦場に出たとき、マナ総量が2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

斬首作戦
(B)(B)
インスタント
刹那
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

神技
(R)(R)(W)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは四段攻撃を持つ。(それは先制攻撃で2回のダメージを与え、通常の戦闘ダメージで2回のダメージを与える。)

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/04(水) 20:16:55.02 ID:KvnD12Xs0.net
ゴーストハウス
(B)(B)(B)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを3体生け贄に捧げる。

スクラップビル
(1)(W)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それが戦場に出ているクリーチャーのうち最もパワーが低いクリーチャーなら、破壊する。

ゴールデンバス
(1)(W)(B)(R)
ソーサリー
装備品がつけられていない、すべてのクリーチャーを破壊する。

キャンドルウッズ
(W)(W)(W)(W)(W)(W)(W)
ソーサリー
パーマネント3つを対象とする。それら以外のすべてのパーマネントを破壊する。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/19(木) 17:58:04.53 ID:hbNq3P/S0.net
鎧殻のベイロス /Armorskin Baroth
2(G)(G)
4/4
鎧殻(このターン初めてこれが対戦相手の呪文や能力の対象となるたび、その呪文や能力を打ち消す。)

//能力語「鎧殻(Armorskin)」のテストベッド。
//鎧殻は防御の白とデカブツの緑に配る能力で、各ターン1回は能力攻撃に耐えるというウザい能力。
//護法が使う側としてあんまり耐えた感無いから、もうちょっとスパイシーにした物。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/19(木) 18:14:18.27 ID:hbNq3P/S0.net
悠久を生きるエルフ、フリーレン
1(B)(G)
伝説のクリーチャーーエルフ ウィザード
3/3
接死
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはエルフでもドワーフでもデーモンでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。これにより伝説のクリーチャー1体以上が生け贄に捧げられたなら、あなたはライフを3点失いカードを3枚引く。

//勇者ヒンメルの死をテーマにしたフリーレンのカード化。
//知古(伝クリ)を時の流れ(ターン経過)で失うことにより、ドロー誘発。エルフとドワーフとデーモンは老死しない。
//ほぼ黒単色でもできる能力を緑っぽくするために、ライフを失ってから引く事で「損失の補填」感を出した。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/21(土) 09:27:26.70 ID:7nWreu1s0.net
世界恐慌
(2)(W)
エンチャント
プレイヤーはマナ総量が4以上の呪文を唱えられない。
(1):マナ総量が4以上のすべてのパーマネントを破壊する。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。

オイルショック
(B)
ソーサリー
次から1つを選ぶ。
・「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。」
・「プレインズウォーカー1体を対象とする。それ上から忠誠値カウンターを2個取り除く。」
・「クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを2個置く。」

海峡閉鎖
(1)(R/G)
エンチャント
各ターン終了時に、すべてのプレイヤーは自身がコントロールするすべての基本ではない土地をタップする。
その後ですべてのプレイヤーのマナ・プールを空にする。

備蓄
(G)(U)
クリーチャー ― 工匠
2/2
カードを1枚捨てる:~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
~が死亡したとき、あなたは~の上にある+1/+1カウンター1個につき、カードを1枚引く。

根谷Yahoo!
(1)(G)(U)
エンチャント ― 英雄譚
I ― 防衛を持つ緑の0/5の壁クリーチャーを1体生成する。(G)を加える。
II ― 多相を持つ無色の2/2のクリーチャーを1体生成する。(C)を加える。
III ― あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

トカゲ
(3)(G)(G)(U)(U)
クリーチャー ― ファイレクシアン・トカゲ・法務官
3/7
~が戦場に出たとき、あなたが7枚以上の土地をコントロールしているなら、他のすべてのパーマネントは能力を失い、緑の3/3の大鹿・クリーチャーになる。
ターン終了時に、あなたコントロールするすべての基本土地をアンタップする。

真珠湾
土地
いずれかの速攻を持つクリーチャーが攻撃するたび、~を破壊する。
(T):(W)を加える。
(2),(T):基本ではない土地1つを対象とし、それをタップする。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/21(土) 21:49:25.29 ID:wQ6z1K7V0.net
服だけ溶かす薬
(1)
アーティファクト
服だけ溶かす薬が戦場に出た時、マナ総量1以下のアーティファクト1つままでを対象とし破壊する。
服だけ溶かす薬が戦場から墓地に置かれる場合、代わりにこれを追放しカードを1枚引く。
(1)、T:服だけ溶かす薬を生け贄に捧げる。

//フリーレンネタ。
//安いアーティファクトを壊すETBを自身に向ける事で、疑似1マナ1ドロー呪文としても使えるという塩梅のカード。悪用防止機能付き。
//君もこのカードを使い、相手がニヤけて出した初手ソルリンやマナファクトを叩き壊してあげよう。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/25(水) 10:06:37.07 ID:pnTZdXRir.net
オルゾフの新入社員
1(W)
クリーチャー-人間 クレリック
2/2
投資3(W)(W)(投資はそれぞれ1回、ソーサリーを唱えられる時しか起動できない。)
オルゾフの新入社員が投資された時、+1/+1カウンターを2つ乗せる。
オルゾフの新入社員が投資されている限りこれは飛行を持ち、他のタイプに加えて天使である。

//超資本主義的次元ラヴニカを表現する、「投資」機動型能力のテストベッド。投資するとセラの天使になるクレリック。
//要は起動タイミングが限定された消尽の下位互換なんだけど、資本主義的フレーバーを出せるので味わいは違うと思う。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/25(水) 12:03:14.44 ID:pnTZdXRir.net
繁盛する疫病屋
2(B)
クリーチャー-ネズミ ならず者
3/2
威迫
投資 3(B)
繁盛する疫病屋が投資された時、これに+1/+1カウンターを1つ乗せる。その後、各プレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

//青と黒は投資誘発で盤面をコントロールするのを好む。

耕作するワームの仔
1(G)
クリーチャー-ワーム
1/2
投資3(G)(G)
耕作するワームの仔が投資された時、これに+1/+1カウンターを5個乗せてあなたは3点のライフを得る。
//赤と緑はデカい投資を好む。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/25(水) 12:14:46.92 ID:pnTZdXRir.net
合成ダイヤのモックス
(0)
アーティファクト
投資3
あなたのアップキープの開始時に合成ダイヤのモックスが投資されていないならば、あなたは他のアーティファクト1つまでを生け贄に捧げる。そうしたなら、これは投資される。
(T):好きな色のマナ1点を加える。合成ダイヤのモックスが投資されている場合のみ起動できる。

金融広場の噴水
土地
金融広場の噴水はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(U)を加える。
投資3(W)(U)
金融広場の噴水が投資された時、これに+1/+1カウンターを4個乗せる。これは投資されている限り、警戒を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーでもある。

//誘発能力で投資される新作モックスに、永続型ミシュラランド。
//悪逆資本家の気分になれる能力というアイデアから始まったのが投資メカニズム。ぶっちゃけ消尽の下位互換だけど、その分だけ能力を盛れるぜ。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/26(木) 20:16:00.12 ID:j87Sz5Rd0.net
吸血鬼の魔王
2(B)
クリーチャー-吸血鬼 貴族
3/1
絆魂
貴族でないクリーチャーへの君臨:1(B)(B)(このクリーチャーを唱える際、マナコストの代わりに君臨コストを支払うとともにあなたのコントロールする貴族でないクリーチャー1体を手札に戻してもよい。)
吸血鬼の魔王が君臨した時、クリーチャー最大1体を対象とし破壊する。

//ナーロッパ次元『イセカ(日本語の異世界から取った名前)』で使用するメカニズム『君臨』のテストベッド。
//ナーロッパに欠かせない悪役「魔王」のためのメカニズム。
//君臨はクリーチャーを唱える際に君臨のマナコストと一緒に条件に合うパーマネントを手札に戻す事で発動する能力。
//魔王は舞台に登場しただけでストーリーを揺るがす、という表現のために考えたメカニズム。要はソーサリータイミングの忍術

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/26(木) 20:26:35.35 ID:j87Sz5Rd0.net
なりあがりの騎士団長
1(W)
クリーチャーー人間 騎士
3/1
人間または騎士への君臨:2(W)
なりあがりの騎士団長が君臨した時、アーティファクトかエンチャント最大1つを対象とし破壊する。

//君臨は全色に存在するメカニズムだけど、特に重視しているのは白と黒と青。
//白黒のリミテアーキは君臨によるビートコントロール。君臨誘発能力で盤面を制圧していく。

ラヴニカからの転生者
1(U)(U)
2/3
クリーチャー-人間 スピリット 邪術師
君臨3(U)(U)
ラヴニカからの転生者が戦場に出た時、カードを2枚引く。その後これが君臨していない限り、カードを2枚捨てる。

//青黒のリミテアーキは君臨を使ったセルフバウンス。君臨でクリーチャーを手札に戻し、ETBを使い倒す。
//ちなみに異世界転生者は人間とスピリットのタイプを同時に持つことで表現。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/27(金) 14:12:07.97 ID:95h8bl1Q0.net
>>121
何歳までオリカ(笑)にしがみついてるの?w

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/29(日) 07:06:21.07 ID:Nxu3IZzf0.net
>>121
何歳までオリカ(笑)にしがみついてるの?w

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/30(月) 06:56:19.21 ID:RLjkQjur0.net
>>121
何歳までオリカwにしがみついてるの?ww

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/03/31(火) 20:36:29.19 ID:/GCUIrv50.net
>>121
何歳までオリカ(笑)にしがみついてるの?w

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/03(金) 16:35:50.38 ID:kTM30uoa0.net
追加コスト系は全部キッカーでいい オリカスレで同じタイプの能力を複数枚作る意味がない
分割カードと同じAモードとBモード 2枚のカードをくっつけて1枚にしているだけ

これは新しいメカニズムだ!!!
→キッカーじゃん 分割カードじゃん 終わり

複数モードオリカは カードデザインじゃなく強さ調整「便利なカード」になりがちで面白くない
リミテ専用カードは萎えるだけ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/04(土) 02:16:38.12 ID:0CKh7sZz0.net
>>121
何歳までオリカ(笑)にしがみついてるの?w

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/11(土) 01:30:55.13 ID:ChWhYAHI0.net
ニイタカヤマノボレ
(1)(R)(G)
エンチャント
~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから山1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出しても良い。あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻と到達を持つ。

トラトラトラ
(1)(R)(R)(G)(G)
ソーサリー
赤の速攻を持つ3/3の猫・クリーチャー・トークンを3体生成する。

靖国
土地
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、~の上に英霊カウンターを1個置く。
(T):~の上にある英霊カウンター1個につき、(G)を加える。

合祀
土地
あなたがコントロールする伝説のパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、~の上にA級戦犯カウンターを1個置く。
(T):~の上にあるA級戦犯カウンター1個につき、(B)を加える。

神風
(R)
エンチャント
あなたの戦闘フェイズ終了時にあなたがコントロールするすべての攻撃クリーチャーを生け贄に捧げる。
~は各対戦相手にこの方法で生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しいダメージを与える。

欲しがりません、勝つまでは
(W)(W)
エンチャント
あなたはドローステップの最初の1枚以外に、カードを引くことが出来ない。
あなたはライフを得ることが出来ない。
あなたがゲームに勝利したとき、次のゲームの開始時にカードを3枚引く。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/11(土) 01:31:14.12 ID:ChWhYAHI0.net
チェンバレン
(W)(U)(B)(G)
クリーチャー ― ファイレクシアン・法務官
7/7
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたのアップキープの終了時に、対戦相手1人を対象とする。
あなたはあなたがコントロールする土地1つを選ぶ。そのプレイヤーはその土地のコントロールを得る。

電撃戦
(R)(R)(R)
エンチャント
~が戦場に出たとき、1つを対象とする。~はそれに4点のダメージを与える。
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

ノルマンディ
土地
上陸 ― ~か他の土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、(C)を加える。


終末時計
(2)
アーティファクト
各アップキープの開始時に、あなたはパーマネントを2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カードを1枚引き、~の上に終末カウンターを1個置く。
~から終末カウンターを4個取り除く:基本土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

修正25条
(W)
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:伝説のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。


佐野
(1)(W)(G)(G)
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/7
警戒
回収 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

鈴木
(B)(B)(B)
クリーチャー ― 壁
4/4
飛行、防衛
~はパワーが4以上のクリーチャーをブロックできない。
イオン化 ― (1)(U)(R),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。~はそのコントローラーに2点のダメージを与える。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/11(土) 01:31:44.22 ID:ChWhYAHI0.net
春の舞
(G)(G)(G)
エンチャント
あなたがマナを引き出す目的で森1つかクリーチャー1体をタップするたび、追加で(G)を加える。

実力至上主義
(R)(G)
エンチャント
攻撃クリーチャーがクリーチャー1体にブロックされるたび、それらのクリーチャーのうちパワーが低い方を破壊する。
(攻撃したクリーチャーとブロックしたクリーチャーのパワーが等しい場合は、破壊しない。)

ファンクラブ
(2)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ
2/3
(2)(B)(B),カードを1枚捨てる:
黒の「~が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。~が戦場にある限りそれを追放する。」を持つ2/3のナイトメア・クリーチャー・トークンを1体生成する。

全員破門
(W)(W)(W)(W)
インスタント
刹那
すべてのタップ状態のクリーチャーを追放する。

ニャルラトホテプ
(2)(W)(G/φ)
クリーチャー ― アバター・ならず者
4/5
~が戦場に出たとき、白の1/1の
「(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。」を持つ
人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(G/φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、
その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。

あくま
(3)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
4/4
飛行
(3)(B)(B),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

とんがりコーン
(W)(U)(R)(G)
エンチャント
いずれのプレイヤーも、マナ総量が3以下のインスタント呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

ニワトリ
(2)(G)
クリーチャー ― 鳥
2/2
飛行
(T):好きな色のマナ2点を加える。

三国時代
(R)(R)(R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーは自身がコントロールする土地の3分の2を生け贄に捧げる(端数切捨て)。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/13(月) 01:05:28.20 ID:AkpEgykU0.net
リアリティ・ストーン
(1)(W)
伝説のアーティファクト ー インフィニティ・ストーン
破壊不能
(T):(W)を加える。
(6)(W),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:リアリティ・ストーンを装着する。
∞ ー あなたのアップキープ開始時に、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。
リアリティ・ストーンが戦場を離れるまで、それを追放する。

タイム・ストーン
(1)(U)
伝説のアーティファクト ー インフィニティ・ストーン
破壊不能
(T):(U)を加える。
(6)(U),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:タイム・ストーンを装着する。
∞ ー タイム・ストーンを装着したとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

マインド・ストーン
(1)(R)
伝説のアーティファクト ー インフィニティ・ストーン
破壊不能
(T):(R)を加える。
(5)(R),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:マインド・ストーンを装着する。
∞ ー あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

パワー・ストーン
(1)(G)
伝説のアーティファクト ー インフィニティ・ストーン
破壊不能
(T):(G)を加える。
(3)(G),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:パワー・ストーンを装着する。
∞ ー あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルを持つ。

スペース・ストーン
(2)
伝説のアーティファクト ー インフィニティ・ストーン
破壊不能
(T):(◇)を加える。
(5), (T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:スペース・ストーンを装着する。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。
このターン、それはブロックされない。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/15(水) 02:18:49.57 ID:ovc/7ulC0.net
まんじゅう
(1)(B)
クリーチャー ― ホラー
7/7
飛行
(2):~を破壊する。3点のライフを得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

黄泉の双子
(2)(B)(R)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この能力は1ターンに1回のみ起動できる。

司書
(2)(U)(R)
クリーチャー ― 人間・貴族
3/5
(4):カードを1枚引く。
(0):攻撃クリーチャー1体とブロッククリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者と後者のパワーとタフネスを入れ替える。
この能力は1ターンに1回のみ起動できる。

冥土
(1)(B)(G)
クリーチャー ― ホラー
3/3
~が攻撃するたび、(2)支払ってもよい。
そうした場合、~でも土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

酒カス
(1)(W)
クリーチャー ― 植物
1/3
絆魂
(0):すべてのクリーチャーは速攻を失う(召喚酔いの影響を受ける)。

よわよわ先制
(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/17(金) 07:07:48.04 ID:ZSEJmBkp0.net
//僕には友達がいない。相手をしてくれる人も話を聞いてくれる人も誰一人いない。自分でオリカを書いて、自分でコメントをつけるのだけが僕の慰め…

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/17(金) 09:00:59.46 ID:/Km01M990.net
//僕には友達がいない。相手をしてくれる人も話を聞いてくれる人も誰一人いない。自分でオリカを書いて、自分でコメントをつけるのだけが僕の慰め……

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/24(金) 00:03:13.83 ID:jG7IzrEb0.net
ウルザブロックにありそうなカードをデザイン


トレイリアの聖なる泉 青(1マナ)
エンチャント
終了ステップの開始時、あなたの手札にあるカードが2枚以下の場合、カードを1枚引く
青 ,このエンチャントを生け贄に捧げる:カードを1枚引く

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/24(金) 00:04:11.91 ID:jG7IzrEb0.net
『Making Magic - マジック制作秘話』へようこそ。
今回は、我々が「条件付き」という言葉の裏に隠された、真の「安定性」を見誤っていた1枚――**《トレイリアの聖なる泉》**について、当時の我々がいかに楽観的だったかをお話ししよう。
「少なすぎる手札」という名の誤算
このカードをデザインした際、開発部内での評価はこうだった。「手札が2枚以下の時にしか引けないなら、それは単なる『息切れ防止』に過ぎない。手札を大量に溜め込むコンボデッキには使えないし、青のドローカードとしては非常に大人しい、初心者向けの親切なカードだ」
我々は、「手札が少ない状態」を維持することが、ある種のプレイヤーにとってどれほど容易で、かつ強力な戦略であるかを完全に忘れていたんだ。
我々の言い訳:青は「手札を貯める色」だと思っていた
我々がこの《聖なる泉》を「無害な潤滑油」だと判断した根拠は、当時の青のイメージに縛られていたからだ。
1. 矛盾する条件:青のプレイヤーは常に手札を満たしておきたいはずだ。手札が2枚以下になるような「無鉄砲な」真似はしない。だから、この能力が誘発する機会は少ないだろう。
2. 生け贄コストの存在:1マナ払って生け贄に捧げて1ドロー。これは《留まらぬ思考》の足元にも及ばない。緊急回避用の「おまけ」程度の能力だ。
「空っぽの手札」が最強の武器に変わる時
だが、プレイヤーたちがこの泉を使って我々に突きつけたのは、計算し尽くされた「リソースの管理術」だった。
1. 軽量カードとの凄まじい連鎖:
君たちが知っての通り、このブロックには**《琥珀の欠片》や《ブリキの小箱》、そして《岬のエルフ》**のような「0〜1マナで手札から吐き出せるカード」が溢れている。彼らは1ターン目に手札をすべて戦場に叩きつけ、毎ターンこの泉から「確実な1枚」を供給し続けたんだ。
2. 「終了ステップ」という絶妙なタイミング:
自分のターンに手札を使い切り、終了ステップに引く。そして相手のターンにはその「引いたばかりの1枚(例えば《意志の力》や、あなたがデザインした**《暴風雨》**)」を構える。この泉は、青いウィニーやコンボデッキに、枯れることのない「弾薬」を与えてしまった。
3. 完璧な回収効率:
もし手札が増えすぎて能力が誘発しなくなっても、最後には青1マナでカードに変えてしまえる。無駄が一切ないんだ。1マナのエンチャントが、実質的に「毎ターンの追加ドロー」を約束し、最後には自らサイクリングされる。
結論
我々は「手札が少ないこと=窮地」だと考えていた。だが実際には、それは**「この泉から最大のアドバンテージを引き出すための最適解」**に過ぎなかったんだ。
「息切れ防止」だと思っていたものは、低コストカードを連打するデッキにおける**「無限の供給源」**へと変貌した。次に私が「手札が少ない時にしか動かないから安全だ」なんて言い出したら、私の手札をすべてこの泉に沈めておいてくれ。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/24(金) 15:55:28.56 ID:nbjlOccs0.net
孤独老人がAIとお喋りしてもらったログを書き込むとか勘弁してくれよ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/25(土) 14:45:45.74 ID:WlLydiUq0.net
5chですら誰にも相手にしてもらえないような孤独おじさんは
ひたすら寒い自評を書いたりAIとお喋りしてもらったりしないといけないのか大変だな

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/04/27(月) 11:22:24.79 ID:OhnzH0Zn0.net
//僕には友達がいない。相手をしてくれる人も話を聞いてくれる人も誰一人いない。自分でオリカを書いて、自分でコメントをつけるのだけが僕の慰め…

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/05/10(日) 08:50:17.29 ID:i+Ses80W0.net
鈴木2
(W)(W)(B)(R)(R)
クリーチャー ― ホラー
4/4
リング ― ~が戦場に出たとき、~でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。~が戦場にある限りそれを追放する。
らせん ― (W)(R)、カードを1枚捨てる:1つを対象とする。~はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2026/05/21(木) 00:41:17.98 ID:srvEmj2a0.net
土のスカルミリョーネ
(1)(B)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・邪術師
接死
(2)(B)(B):あなたの墓地にあるこれを+1/+1カウンター2個と最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2/1

水のカイナッツォ
(3)(U)(U)
伝説のクリーチャー - 海亀
これは盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時に、
これの上に盾カウンター1個以上が置かれている場合、あなたはそれらすべてを取り除いてもよい。
そうしたなら、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇や海亀でない各クリーチャーを
それぞれオーナーの手札に戻す。
4/5

風のバルバリシア
(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー - セイレーン
警戒
これが飛行を持たないクリーチャーにブロックされた状態になるか、
対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これはターン終了時まで破壊不能を得る。
4/3

火のルビカンテ
(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー - ソーサラー
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、「自分は2点のライフを得る。」を選んでもよい。
対戦相手がライフを得るか、ライフを失うたび、クリーチャー最大1体を対象とする。
これはそれに3点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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