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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】156
56 :
φ( ..) カキカキ→年商2000億\商材◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 01cd-Czog [130.62.67.249])
:2023/07/24(月) 05:43:19.79 ID:3hBK+2dc0.net
> 役に立ってないからナマポ生活してるんだろ
↑
第2回クリエイターEXPO東京の出展から約10年を経て、
超天才ヒヨコ戰艦は遂に創り上げた → 第8世代カードゲーム
労働は発想を阻害する。 ← 引き篭もり最適。
知識は発想を阻害する。
故に 【 真に究極の発明を求める 】 ならば、
宮本武蔵
https://w.wiki/64wL
と同じく引き篭もる
>>11
が最適。
俺さま◆UxQ8uxJMokもヒヨコもそれぞれ別分野SOHO自営業者だけど(クス
ドブ浚い下請けの合間に出来る等と舐めるな家畜
https://w.wiki/5r4d
どもw
明確な点として【 新作TCGルールのチェック止(ヤ)めた 】
( ̄▽ ̄)b < 以前は開発ヒント得ようと確認してたが今と為っては、
「 ポケカ、遊戯王、デュエマそれら長所を足し合わせた最大値900に比べ上回る10000超え叩き出す仕様 」
が完成できた現状、既存ディベロッパーが束になっても其れに並び立てないの確定だから、
他社の新作わざわざ研究や確認する必要が一切ないww
圧倒的に抜きん出ており(もはや比較した上で)勝負そのものが成立し得ないww
ただ一言で足りるww
【 オマエら虫ケラ如きがどぅ逆立ちしようともコノ域には決して及べない 】
既に結果は出てる未来の時間軸上でなww(プゲラ
便所虫ケラは試遊した上で高評価を与える必要も買う必要も無ェww
DUELEAGUEや仮称バディゼクターTCGに背を向けた連中は、
生涯「 面白いゲーム遊ばない損してるマヌケ 」って自覚を抱え続けるww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/1f72f56354e67f1ed36ee125bf8a8329ba36bc69.18.9.9.3.png
仕様の世代 : 商材 ← 時系列や年表ではなぃ
第1: ネクロスの要塞
第2: マジック:ザ・ギャザリング,ポケカ
第3: デュエマ,ヴァンガ,ユニオンアリーナ,ワンピ
第4: ビルディバイド(デフレ補完スターター)
第5: 遊戯王(機構コスト全廃。TRPG判定法[※] )
第6: まだ出現せず → 札殺(フダそぎ)TCG
第7: まだ出現せず
第8: デュヱリーグ,仮称バディゼクターTCG
※ 系統樹で示す遊戯王はネクロスの要塞から直系だから第2〜4とは設計思想に関連なし。
DUELEAGUE全容は現時点でまだ非公開だが其の土台TWGPを公開済み
1.遊戯王ラッシュデュエル元ネタは2009年ヒヨコ戰艦が発表したTWGP
>>14
2.遊戯王ラッシュデュエルは面白いと評判
3.同じ元ネタのデュヱリーグや札殺/闇捌きTCGも面白さ確実
m9(・∀・) ビシッ !! < 恐るべきは当該仕様から更に向上!!ww
ボボボーボ・ボーボボ
https://w.wiki/5khp
的ギミックをも実装!!ww
そして専業プロ競技の第6世代カードゲーム札殺 / 闇捌き(ヤミさばき)
コイツ専用コンセプト用意した(デュヱリーグともバディゼクターとも違う)
(´ー`) y─┛~~ < 同人等で先例あるかもだが―― 、
メディアミックス展開カードゲームとしては業界初!!マヂで ↓
【 此処に書こうとしたがヤッパり止(ヤ)めとくww 】
加えて先例あるけどDice以外マーカー全廃(鋭意開発中)も目標。
嫉・妬・乙( ´∀`)σ)Д`)便所虫ケラ
>>47
>>48
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